プレリと新しいデッキ案
2013年7月15日 TCG全般プレリはハイライトでお送りします。
一回目
横でテューンの大天使+ガラク+スフィンクスのびっくりデッキが完成する中同じ卓の人達は大体エントリーセットでも買ったんですか?みたいなプール。
当然俺もそんなもんで古術師3枚擁するプールから大型化をあわよくば連打する青緑デッキに。
踏み荒らし欲しい。。
引き分け-負け-負けの雑魚に成り下がる。
当たったのは軟泥二枚のブチギレデックウィンと、サイド後40枚変わるデッキと大窯天使デッキ。
大窯天使デッキとか大型化を古術師込で3回撃ったのに負けた。なんと詐欺臭いコンボだ、、、
二回目
さっきより弱いプール。プレイアブルなカードが少ない。。白布告が3枚あるけど生物死ぬほど弱いし、タッチじゃ使えない、、、良調整だな、、、、
先制スリヴァーとか威嚇とかにエンチャつけて殴りまくる赤緑デッキにして誤魔化す。ついでに原始の報奨出したら大体勝ちやろ!
負け-負け-負けの三連敗。弱すぎよ〜。
当たりは集い+不死の霊薬デッキ、白黒オーラチャント、青緑だった。
平和な心とか閉所恐怖症とか糞エンチャ沢山あるのに帰化系がプールに全然ない不具合で平和な心に屈して死ぬ光景がよく見られた。訴訟。
そんなこんなで構築力ってよりどれが一番マシかと判断するのが難しい〜。どうにもならんプールはどうにもならんし、最後とか精霊への挑戦3枚あるのに白の生物3体とかキレそう~_(:3 」∠)_
新デッキ案はBUGコントロールに原始の報奨を突っ込んだやつ。でも回せば回すほど生物以外のクリーチャー唱えたらドローでも良かったんじゃないかな、、、とプレミアムモルツ並みの贅沢を考えてしまうようになってしまった。とりあえず熟慮が+3/+3修正という破格さはかなりキャッチー。
一回目
横でテューンの大天使+ガラク+スフィンクスのびっくりデッキが完成する中同じ卓の人達は大体エントリーセットでも買ったんですか?みたいなプール。
当然俺もそんなもんで古術師3枚擁するプールから大型化をあわよくば連打する青緑デッキに。
踏み荒らし欲しい。。
引き分け-負け-負けの雑魚に成り下がる。
当たったのは軟泥二枚のブチギレデックウィンと、サイド後40枚変わるデッキと大窯天使デッキ。
大窯天使デッキとか大型化を古術師込で3回撃ったのに負けた。なんと詐欺臭いコンボだ、、、
二回目
さっきより弱いプール。プレイアブルなカードが少ない。。白布告が3枚あるけど生物死ぬほど弱いし、タッチじゃ使えない、、、良調整だな、、、、
先制スリヴァーとか威嚇とかにエンチャつけて殴りまくる赤緑デッキにして誤魔化す。ついでに原始の報奨出したら大体勝ちやろ!
負け-負け-負けの三連敗。弱すぎよ〜。
当たりは集い+不死の霊薬デッキ、白黒オーラチャント、青緑だった。
平和な心とか閉所恐怖症とか糞エンチャ沢山あるのに帰化系がプールに全然ない不具合で平和な心に屈して死ぬ光景がよく見られた。訴訟。
そんなこんなで構築力ってよりどれが一番マシかと判断するのが難しい〜。どうにもならんプールはどうにもならんし、最後とか精霊への挑戦3枚あるのに白の生物3体とかキレそう~_(:3 」∠)_
新デッキ案はBUGコントロールに原始の報奨を突っ込んだやつ。でも回せば回すほど生物以外のクリーチャー唱えたらドローでも良かったんじゃないかな、、、とプレミアムモルツ並みの贅沢を考えてしまうようになってしまった。とりあえず熟慮が+3/+3修正という破格さはかなりキャッチー。
ドランリアニ
たしか10人くらい(雑
1st エスパーコン 〇△-
終末がトップから降ってくることにビクビクしながら殴ってたら時間かかりすぎた、、、速やかに勝つように計算する特訓するか、、、
2nd グルール ×○○
スラーグ牙はなんだかんだで強い。(小並
3rd オロスアリストクラッツ ××
マナクリ型のドランリアニでは一生勝てない相手じゃないかなと思った。あとタップインするランドばかり引く不具合。
そんなこんなで2-1
この形のドランリアニは今後ゾンビつかってみたいマンにカモられそうだから、もう使わないかな。
生物が全部黒のドランリアニでも行けるやろ。
グリセル、夜鷲、影生まれ、墓所の怪異、陰鬱の始源体、ゲラルフ、ソリン、リンガリングとか雑に黒いパーツ入れたら機能しそう。
あとEDH。新作、裏切り者の王、セドリス。
一回も場に出なかったけど、どの場面でもワンチャン勝てそうで楽しかった。そんで憎悪縛りの剥ぎ取りはやっぱ強かった。(確信)
パクられて即死したし。
たしか10人くらい(雑
1st エスパーコン 〇△-
終末がトップから降ってくることにビクビクしながら殴ってたら時間かかりすぎた、、、速やかに勝つように計算する特訓するか、、、
2nd グルール ×○○
スラーグ牙はなんだかんだで強い。(小並
3rd オロスアリストクラッツ ××
マナクリ型のドランリアニでは一生勝てない相手じゃないかなと思った。あとタップインするランドばかり引く不具合。
そんなこんなで2-1
この形のドランリアニは今後ゾンビつかってみたいマンにカモられそうだから、もう使わないかな。
生物が全部黒のドランリアニでも行けるやろ。
グリセル、夜鷲、影生まれ、墓所の怪異、陰鬱の始源体、ゲラルフ、ソリン、リンガリングとか雑に黒いパーツ入れたら機能しそう。
あとEDH。新作、裏切り者の王、セドリス。
一回も場に出なかったけど、どの場面でもワンチャン勝てそうで楽しかった。そんで憎悪縛りの剥ぎ取りはやっぱ強かった。(確信)
パクられて即死したし。
オリヴィア 先置き有利
ジェイス共 使いたい時に使いたい方を使ったり連打したり
ガラク 除去したりトークン連打したり
トラフト クローンでは死にません、僕のだけ飛びます
リリアナ 連続布告も辞さない構え
ラル 最悪連続稲妻
ゼガーナ アレ?こいつパワー参照した後にどちらか落とせるのかな?もしできたら強そう。
ソリン 2回紋章置こう(雑な扱い
そんな感じで相手のレジェンドやPWが超死ににくくなったので楽に対処できる赤黒カラーがオススメです。
ジェイス共 使いたい時に使いたい方を使ったり連打したり
ガラク 除去したりトークン連打したり
トラフト クローンでは死にません、僕のだけ飛びます
リリアナ 連続布告も辞さない構え
ラル 最悪連続稲妻
ゼガーナ アレ?こいつパワー参照した後にどちらか落とせるのかな?もしできたら強そう。
ソリン 2回紋章置こう(雑な扱い
そんな感じで相手のレジェンドやPWが超死ににくくなったので楽に対処できる赤黒カラーがオススメです。
M14 TOP10!
2013年7月10日 TCG全般 コメント (2)って書くと伸びる(確信
とりあえず列挙。
魔女後追い
放逐する僧侶
エルフの神秘家
精霊への挑戦
生命散らしのゾンビ
精神灼き
ザスリッドの屍術師
オーガの戦駆り
破滅の刃
漸増爆弾
威圧する君主
憑依された板金鎧
原始の報奨
影生まれの悪魔
燃え立つ大地
漁る軟泥
変わり谷
テューンの大天使
勇気の道
記憶の熟達者、ジェイス
なんだかんだで
1.軟泥
2.漸増
3.変わり谷
4.破滅の刃
5.精神灼き
6.影生まれの悪魔
7.オーガの戦駆り
8.生命散らしのゾンビ
9.精霊への挑戦
10.チャンドラ
って感じ。俺先見の明ないから回してみないとわからないけど、、、(前回はイクサヴァ使いたいヒャッホーwwwww解か言ってたし。)
取り敢えず新環境初期の神カードは間違いなく漸増爆弾。これを意識してウィニーは戦略取るし、コントロールも先行2Tに置きたいカード。
とりあえず列挙。
魔女後追い
放逐する僧侶
エルフの神秘家
精霊への挑戦
生命散らしのゾンビ
精神灼き
ザスリッドの屍術師
オーガの戦駆り
破滅の刃
漸増爆弾
威圧する君主
憑依された板金鎧
原始の報奨
影生まれの悪魔
燃え立つ大地
漁る軟泥
変わり谷
テューンの大天使
勇気の道
記憶の熟達者、ジェイス
なんだかんだで
1.軟泥
2.漸増
3.変わり谷
4.破滅の刃
5.精神灼き
6.影生まれの悪魔
7.オーガの戦駆り
8.生命散らしのゾンビ
9.精霊への挑戦
10.チャンドラ
って感じ。俺先見の明ないから回してみないとわからないけど、、、(前回はイクサヴァ使いたいヒャッホーwwwww解か言ってたし。)
取り敢えず新環境初期の神カードは間違いなく漸増爆弾。これを意識してウィニーは戦略取るし、コントロールも先行2Tに置きたいカード。
行く人は頑張ってー!
コーノさんの有志を見て満足したので僕は行きませんけども。サイドに真髄の針を一枚入れとくと便利かもですね!とだけアドバイスを残します!(適当
行きたいのは山々なんですが、BUGコンじゃGPT勝てないだろうからなー。辛いわー。(ミサワ風
コーノさんの有志を見て満足したので僕は行きませんけども。サイドに真髄の針を一枚入れとくと便利かもですね!とだけアドバイスを残します!(適当
行きたいのは山々なんですが、BUGコンじゃGPT勝てないだろうからなー。辛いわー。(ミサワ風
唐突ですが、本日
16:00〜、レアトマ中央店でマジックを回す
19:30〜、夕飯
20:30〜、ねいろや
というコースを企画中。
どなたか暇で仕方がない家に居ても昼寝かオナニーしかすることがないという方はマジックがてら暇つぶしませんか。どうぞよろしくお願いします。
16:00〜、レアトマ中央店でマジックを回す
19:30〜、夕飯
20:30〜、ねいろや
というコースを企画中。
どなたか暇で仕方がない家に居ても昼寝かオナニーしかすることがないという方はマジックがてら暇つぶしませんか。どうぞよろしくお願いします。
BUGコントロールで検索してる暇人がいる様子。
2013年7月6日 TCG全般MODEかなんかでいちおう入賞してたデッキがあってだね。。。
それを参考に組み直そうかなと思う次第なんですけども。
参考URL:http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/5625397
以下そのリスト
4 Breeding Pool
1 Cavern of Souls
2 Drowned Catacomb
2 Hinterland Harbor
2 Nephalia Drownyard
4 Overgrown Tomb
2 Swamp
4 Watery Grave
3 Woodland Cemetery
1 Aetherling
1 Progenitor Mimic
4 Thragtusk
3 Abrupt Decay
1 Cyclonic Rift
2 Devour Flesh
3 Far/Away
4 Farseek
2 Garruk Relentless
2 Ground Seal
2 Jace, Architect of Thought
2 Mutilate
2 Putrefy
2 Syncopate
1 Tamiyo, the Moon Sage
3 Think Twice
1 Vraska the Unseen
2 Crypt Incursion
2 Curse of Death’s Hold
1 Dispel
1 Dissipate
3 Evil Twin
2 Mutilate
1 Negate
2 Notion Thief
1 Syncopate
めっちょ軽い構成になってる。やっぱ序盤しのぎきれないと、このご時世デッキとしても成り立ってないご様子。
それを参考に組み直そうかなと思う次第なんですけども。
参考URL:http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/5625397
以下そのリスト
4 Breeding Pool
1 Cavern of Souls
2 Drowned Catacomb
2 Hinterland Harbor
2 Nephalia Drownyard
4 Overgrown Tomb
2 Swamp
4 Watery Grave
3 Woodland Cemetery
1 Aetherling
1 Progenitor Mimic
4 Thragtusk
3 Abrupt Decay
1 Cyclonic Rift
2 Devour Flesh
3 Far/Away
4 Farseek
2 Garruk Relentless
2 Ground Seal
2 Jace, Architect of Thought
2 Mutilate
2 Putrefy
2 Syncopate
1 Tamiyo, the Moon Sage
3 Think Twice
1 Vraska the Unseen
2 Crypt Incursion
2 Curse of Death’s Hold
1 Dispel
1 Dissipate
3 Evil Twin
2 Mutilate
1 Negate
2 Notion Thief
1 Syncopate
めっちょ軽い構成になってる。やっぱ序盤しのぎきれないと、このご時世デッキとしても成り立ってないご様子。
このサイト、おいちゃんさんに伝えたい
2013年7月6日 TCG全般http://www.bigweb.co.jp/ver2/magic_index.php?action=search&seriesselect=2278&type_id=1&ModPagespeed=noscript
昨日寝ぼけながら誰かのDNで見て、おぼろげな記憶で検索したらやっぱそうだ・・・
カオスドラフト用のパックをセットで売ってる・・・・
これは買うしかない・・・・・
昨日寝ぼけながら誰かのDNで見て、おぼろげな記憶で検索したらやっぱそうだ・・・
カオスドラフト用のパックをセットで売ってる・・・・
これは買うしかない・・・・・
レアトマFNM BUGコントロールで1-2、、
2013年7月5日 TCG全般時代の流れに逆らいBUGコンを選択。
参加10人
1st グルール〇××
メインはダブマリから土地引き続けて花崗岩の凝視からスラーグ2体で殴り倒した。
サイド1は除去間に合わない、サイド2は頭蓋割りをスラーグに2回も合わせられた。それは想定してない、、、
2nd ゴルガリゾンビ ××
死ぬまで土地を引き続ける修行*2みたいな感じ。
3rd オロスヴァンプ 〇〇
メイン、ジェイス奥義から血男爵と前駆ミミック持ってきて死ぬほど血男爵が増えた。
サイド、スラーグで雑に殴り倒した。スローター打たれたとき、あーこれジェイスかガラクどっちも辛いなぁと思ってたけど、やっぱあそこはジェイスで正解と思う。あのカラーだとアド取れるのがアイツくらいしか居ないし。ガラクは戦慄彫りすればいいし。
で、1-2。今日一つ学んだ。オレなんか駆け引きに弱い。
あとEDHを2回。サシEDHを1回。
サシのは相手:包囲の塔ドラン、で自分竜英傑ニヴ=ミゼット。5ターン目に総督双子のコンボで終了。
4人EDHを2回。
1st アトガトグ→竜英傑→ドラン→オリヴィア=ヴォルダーレンでスタート。
ちんたら展開して、5ターン目くらいに神秘の教示者から奇跡追加ターン詰み込んで徴集兵→狙い澄ましの航海士(全部素引き)を場に揃え、さてアンタップして無限マナ出すかと思ったらそいつはMana Vaultだ無職マナしかでねーぜ!!!ってなってここで勘違いに気付く。コンボ決まりそうなテンションのせいで勘違いしてた。アホ。
その後苦し紛れに場に出てた奪い取り屋をアトガトグから徴集兵でパクってデッキからブライトハースの指輪をパクり出したところ、ブライトハースの指輪コピーからセンセイで無限ドロー→研究室の偏執狂という友情コンボでアトガトグ勝利。
不思議!!!
2nd ダイス大きかった竜英傑からスタート。
・・・・なんかよくわからんうちに12/12とかいうサイズになったオリヴィアに殴られて死んでた。
具体的には空の雲は千切れ飛んだことに気付かず、消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない、俺の手元には何も残らず、マリッジみたいなサイズになったオリヴィアに殴り倒されるという結果だけが・・・・・残った。。。
途中で帰っちゃったから後どうなったかはわからん。(ホジホジ
あと流石にBUGコン弱いなぁと感じたからここに残して解体しよう。環境に合ってないの一言に尽きる。 調整不足なのかな・・・・
BUG control
creature6
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1 《前駆ミミック/Progenitor Mimic(DGM)》
1 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
1 霊異種
spell22
1 《強迫/Duress(M13)》
2 《中略/Syncopate(RTR)》
4 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3 《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
2 《化膿/Putrefy(DGM)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》
2 《もぎとり/Mutilate(M13)》
6 planeswalker //
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
land25
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1 《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》
sideboard 15
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》
1 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR
こんなんだけど流石にスラーグから前駆ミミック決まった時は大体勝ってる。
この配分だと大抵もぎ取りは-2/-2ばらまくスペルになり下がる、まぁ弱くはないくらい。
参加10人
1st グルール〇××
メインはダブマリから土地引き続けて花崗岩の凝視からスラーグ2体で殴り倒した。
サイド1は除去間に合わない、サイド2は頭蓋割りをスラーグに2回も合わせられた。それは想定してない、、、
2nd ゴルガリゾンビ ××
死ぬまで土地を引き続ける修行*2みたいな感じ。
3rd オロスヴァンプ 〇〇
メイン、ジェイス奥義から血男爵と前駆ミミック持ってきて死ぬほど血男爵が増えた。
サイド、スラーグで雑に殴り倒した。スローター打たれたとき、あーこれジェイスかガラクどっちも辛いなぁと思ってたけど、やっぱあそこはジェイスで正解と思う。あのカラーだとアド取れるのがアイツくらいしか居ないし。ガラクは戦慄彫りすればいいし。
で、1-2。今日一つ学んだ。オレなんか駆け引きに弱い。
あとEDHを2回。サシEDHを1回。
サシのは相手:包囲の塔ドラン、で自分竜英傑ニヴ=ミゼット。5ターン目に総督双子のコンボで終了。
4人EDHを2回。
1st アトガトグ→竜英傑→ドラン→オリヴィア=ヴォルダーレンでスタート。
ちんたら展開して、5ターン目くらいに神秘の教示者から奇跡追加ターン詰み込んで徴集兵→狙い澄ましの航海士(全部素引き)を場に揃え、さてアンタップして無限マナ出すかと思ったらそいつはMana Vaultだ無職マナしかでねーぜ!!!ってなってここで勘違いに気付く。コンボ決まりそうなテンションのせいで勘違いしてた。アホ。
その後苦し紛れに場に出てた奪い取り屋をアトガトグから徴集兵でパクってデッキからブライトハースの指輪をパクり出したところ、ブライトハースの指輪コピーからセンセイで無限ドロー→研究室の偏執狂という友情コンボでアトガトグ勝利。
不思議!!!
2nd ダイス大きかった竜英傑からスタート。
・・・・なんかよくわからんうちに12/12とかいうサイズになったオリヴィアに殴られて死んでた。
具体的には空の雲は千切れ飛んだことに気付かず、消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない、俺の手元には何も残らず、マリッジみたいなサイズになったオリヴィアに殴り倒されるという結果だけが・・・・・残った。。。
途中で帰っちゃったから後どうなったかはわからん。(ホジホジ
あと流石にBUGコン弱いなぁと感じたからここに残して解体しよう。
BUG control
creature6
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1 《前駆ミミック/Progenitor Mimic(DGM)》
1 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
1 霊異種
spell22
1 《強迫/Duress(M13)》
2 《中略/Syncopate(RTR)》
4 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3 《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
2 《化膿/Putrefy(DGM)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》
2 《もぎとり/Mutilate(M13)》
6 planeswalker //
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
land25
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1 《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》
sideboard 15
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》
1 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR
こんなんだけど流石にスラーグから前駆ミミック決まった時は大体勝ってる。
この配分だと大抵もぎ取りは-2/-2ばらまくスペルになり下がる、まぁ弱くはないくらい。
さいこうでした、、、、ほんま、、あとはぶるーでぃーぼっくすを待つのみです、、、、
あとコミケではラケージのえろい本をあさりたいです、、、、、
マジックは一人回ししかできないですが、早くもBugコン弱いなと思い始めてしまいました、、、破滅の刃はよこいや、、、、
ハイドラ使ったイクサヴァジャンドはなかなか良さそうですね。。オーガの戦煽りトークンズよりは強そうです、、、
あとコミケではラケージのえろい本をあさりたいです、、、、、
マジックは一人回ししかできないですが、早くもBugコン弱いなと思い始めてしまいました、、、破滅の刃はよこいや、、、、
ハイドラ使ったイクサヴァジャンドはなかなか良さそうですね。。オーガの戦煽りトークンズよりは強そうです、、、
来週プレリか、早いなぁ。 と、先週のFNM(今更)
2013年7月2日 TCG全般もう来週がプレリウィーーーーーーーーーーーーーーーーーーークなのですね。時がたつのは早い。
コミケまでほぼ1カ月と相成りましたね。
先週のFNM
BUGコントロールで参戦。
前回よりコンセプトをアド寄りにしてリリアナをメインから全抜きする。
1st ザ・残虐の達人(ヘイヘイさん)××
メイン、達人にボコられる。
サイド1、先にデュレスで相手のハンド確認。カウンターとラクドスリターンを見る。
次ターン自分のハンドには手札にカウンターがあるのに、ジェイストップした嬉しさでそのままフルタップで叩きつけカウンターされる。
次のターン、相手のラクドスリターンX=3で自分のハンドは空→負けという小学生みたいなプレミした。この瞬間の脳みそを引き裂きたい。過去どの瞬間の俺より弱いクソミスだった。
2nd オロスヴァンプ(アキラさん)○○
スラーグで時間を稼いでから隊長をコピーした前駆ミミックが強い。
3rd グルール(雪さん)○××
相手が土地を引く。しかしなんかデッキに入ってる沼の枚数を勘違いしててもぎ取りを打たなくて死んだ。
4th トリココン(URNさん)○-
メイン、軍勢の結集からすごい数のトークンが出てきたけど、ジェイスの+1能力でお茶を濁し続け、長々グダったあげくネファリアで削り取る。
サイド、時間切れ。
除去の豊富なデッキのスラーグ牙はちょおう強いことがわかっただけだった。あとグリセル強すぎワロタ説明不要すぎる。
前駆ミミックもお試し枠だったけど、拘留の宝球が減ってるから使える。ロードをコピーすると宇宙。
遠隔+不在がかなり強い。除去でも守りでもあるし、布告除去でもある。なかなか便利なカード。
全マッチで原形質捉えをサイドアウトしたけどこのデッキのアイドルなのでメインには一応入れる。
暫くはこのデッキ使おうと思う。ちょっと面白くなってきた。勝ち手段が少ないけど少ないからこそ、そこに全力を注ぐアホな感じ嫌いじゃない。
しかし調整する時間がない。
M14で欲しいカードないよう・・・;^^ω
コミケまでほぼ1カ月と相成りましたね。
先週のFNM
BUGコントロールで参戦。
前回よりコンセプトをアド寄りにしてリリアナをメインから全抜きする。
1st ザ・残虐の達人(ヘイヘイさん)××
メイン、達人にボコられる。
サイド1、先にデュレスで相手のハンド確認。カウンターとラクドスリターンを見る。
次ターン自分のハンドには手札にカウンターがあるのに、ジェイストップした嬉しさでそのままフルタップで叩きつけカウンターされる。
次のターン、相手のラクドスリターンX=3で自分のハンドは空→負けという小学生みたいなプレミした。この瞬間の脳みそを引き裂きたい。過去どの瞬間の俺より弱いクソミスだった。
2nd オロスヴァンプ(アキラさん)○○
スラーグで時間を稼いでから隊長をコピーした前駆ミミックが強い。
3rd グルール(雪さん)○××
相手が土地を引く。しかしなんかデッキに入ってる沼の枚数を勘違いしててもぎ取りを打たなくて死んだ。
4th トリココン(URNさん)○-
メイン、軍勢の結集からすごい数のトークンが出てきたけど、ジェイスの+1能力でお茶を濁し続け、長々グダったあげくネファリアで削り取る。
サイド、時間切れ。
除去の豊富なデッキのスラーグ牙はちょおう強いことがわかっただけだった。あとグリセル強すぎワロタ説明不要すぎる。
前駆ミミックもお試し枠だったけど、拘留の宝球が減ってるから使える。ロードをコピーすると宇宙。
遠隔+不在がかなり強い。除去でも守りでもあるし、布告除去でもある。なかなか便利なカード。
全マッチで原形質捉えをサイドアウトしたけどこのデッキのアイドルなのでメインには一応入れる。
暫くはこのデッキ使おうと思う。ちょっと面白くなってきた。勝ち手段が少ないけど少ないからこそ、そこに全力を注ぐアホな感じ嫌いじゃない。
しかし調整する時間がない。
M14で欲しいカードないよう・・・;^^ω
僕はまだこないだのBUGコントロールを諦めていません!
というわけで
首席議長ゼガーナ*2 (言語問わず)
明日のFNMで貸していただけるか、トレードしていただける方募集。
----------------------------------------------------------
・デッキ案
オーガバトルドライバーを迎えてのオロストークン
バンバン並べてバンバン殴る。ナヤブリッツには死ぬほど弱い。
クリ―チャー換算スペル 21
4 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
4 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3 《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》
4 オーガバトルドライバー
2 《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》
スペル16
2 《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
3 《強盗/Mugging(GTC)》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
とち 23
サイド 15
2 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
3 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
2 《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
2 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
2 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
2 《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》
ドランリアニ流行る→速攻系のデッキが流行る→コントロール流行るの辺りまでメタが回ってくれるとこのデッキで行けそう。でもM14がスタンに及ぼす影響は果たして・・・
というわけで
首席議長ゼガーナ*2 (言語問わず)
明日のFNMで貸していただけるか、トレードしていただける方募集。
----------------------------------------------------------
・デッキ案
オーガバトルドライバーを迎えてのオロストークン
バンバン並べてバンバン殴る。ナヤブリッツには死ぬほど弱い。
クリ―チャー換算スペル 21
4 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
4 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3 《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》
4 オーガバトルドライバー
2 《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》
スペル16
2 《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
3 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
3 《強盗/Mugging(GTC)》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
とち 23
サイド 15
2 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
3 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
2 《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
2 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
2 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
2 《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》
ドランリアニ流行る→速攻系のデッキが流行る→コントロール流行るの辺りまでメタが回ってくれるとこのデッキで行けそう。でもM14がスタンに及ぼす影響は果たして・・・
皆PWマダー?状態なのでございますが + 水曜スタン
2013年6月26日 TCG全般水曜スタン 8人
BUGコントロールで参戦。
ディードっぽいスペルをラス代わりに使いたいなぁと思いながら雑に霊異種とかねじ込んだ。
1st ナヤブリッツ ×× 一戦目はスペル熟慮しか唱えられなかった。二戦眼は花崗岩の凝視打つぞー(´ー`)ってターン返したらサリア出されて死。多分合計で3枚くらいしかスペル唱えてない、、
2nd ゴルガリゾンビ ×× 怨恨ついてる墓所這い相手に何度も殴られて死んだ。
3rd ドランミッドレンジ 〇×〇 勝ちは大体消耗戦の末霊異種。負けはオブゼダート連打的な。
1-2でした。弱いなぁ~。
今回霊異種に頼って作ったけど、結局花崗岩の凝視は相手だけ壊滅させて自分が残ったクリーチャーでボコしたいから霊異種じゃなくても良い。
夜鷲とかの殴りに行くのを躊躇う系クリーチャーや、スラーグ牙+ゼガーナ等のアドを取りつつファッティ。とかだったら良かったかも。
序盤は遥か見打ちながらマナ加速、もぎとりや花崗岩の凝視でまとめて流して、スラ牙、ゼガーナ等でアド差を広げてジリジリひねり潰す、スタイルとしてはジャンドに近いものの方が安定しそう。
ジャンドに勝ってる部分はゼガーナとジェイスと、瞬唱とカウンターくらい。微妙。
んで、M14で環境に影響与えそうだなーってカードなんだけど、コレ。
Ogre Battledriver
Creature - Ogre Warrior
Whenever another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +2/+0 and gains haste until end of turn.
Ogres are driven by passion, rage, and another ogre standing behind them with a whip.
3/3
さぁ、オロストークンの時間だ!
BUGコントロールで参戦。
ディードっぽいスペルをラス代わりに使いたいなぁと思いながら雑に霊異種とかねじ込んだ。
1st ナヤブリッツ ×× 一戦目はスペル熟慮しか唱えられなかった。二戦眼は花崗岩の凝視打つぞー(´ー`)ってターン返したらサリア出されて死。多分合計で3枚くらいしかスペル唱えてない、、
2nd ゴルガリゾンビ ×× 怨恨ついてる墓所這い相手に何度も殴られて死んだ。
3rd ドランミッドレンジ 〇×〇 勝ちは大体消耗戦の末霊異種。負けはオブゼダート連打的な。
1-2でした。弱いなぁ~。
今回霊異種に頼って作ったけど、結局花崗岩の凝視は相手だけ壊滅させて自分が残ったクリーチャーでボコしたいから霊異種じゃなくても良い。
夜鷲とかの殴りに行くのを躊躇う系クリーチャーや、スラーグ牙+ゼガーナ等のアドを取りつつファッティ。とかだったら良かったかも。
序盤は遥か見打ちながらマナ加速、もぎとりや花崗岩の凝視でまとめて流して、スラ牙、ゼガーナ等でアド差を広げてジリジリひねり潰す、スタイルとしてはジャンドに近いものの方が安定しそう。
ジャンドに勝ってる部分はゼガーナとジェイスと、瞬唱とカウンターくらい。微妙。
んで、M14で環境に影響与えそうだなーってカードなんだけど、コレ。
Ogre Battledriver
Creature - Ogre Warrior
Whenever another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +2/+0 and gains haste until end of turn.
Ogres are driven by passion, rage, and another ogre standing behind them with a whip.
3/3
さぁ、オロストークンの時間だ!
土曜モダマスドラフトと別府店レガシー
2013年6月23日 TCG全般満腹さんの好意に甘えてモダマスのファントムドラフトをやらせてもらうことに。
1-1でサルベイジャーから入って、1-2でツリーフォーク出す部族インスタントを取って渡りをつけるかなーっと思ったけど、アムロが2枚とレベル平和なべが2枚流れてきたのでホイホイレベルに流れる。
その後荒廃者を2-1で剥いて軽めのアーティ集めて白+親和に。
そんで3-2で横からヒバリが流れてきてデッキが引き締まる。
終始ダダ流ししてたから下が青黒フェアリー*2で上が赤黒巨人。そこそこ協調されてたと思う。(自分勝手だったともいう
1st 青黒フェアリー(満腹さん)×○×
フェアリー撒きながら黒のレベルサーチャーでタッパー出して盤面掌握する感じのデッキ。
3回中2回ヤスデ団からちらつき鬼火と電結の荒廃者とヒバリブチぬかれてアヘ顔させられた。でも実際きつかったのはタッパーとドリームスポイラー魔女に触れなくて此方のクリ―チャーがゴリゴリ削られて逝ったこと。2戦目勝てたのはまばゆい光線を双呪。
まぁホストだし勝ちゆずっとくか的な・・・・ね?(震え声
2nd 赤緑ファンガスジュラシック(ヤツカさん)×○○
マナ伸ばしてファンガスで胞子バラまきながらビートしてくる。
1戦目は4マナ5/5とかいう驚異のマナレシオ生物に+3/3するエンチャ付いて対応してる間に死。2,3戦目はタイトなダメージレースだったけど山渡り持ってる巨人とアムロ求道者が強かった。
3rd 青黒フェアリ(コーノさん)○×○
勝ったのは大体ビートしてまばゆい光線双呪でggだったと思う。
負けたのは此方トリマリなのに相手が裂け目(~ry)泳ぐ者を2連打等テンポロスされた上に最高の周りされて死。
2-1と、まぁこんな感じ。全体除去があんまりないのでウィニー楽そうですね。途中ダンペンソートとか秘儀パーツがクソ安く流れてきてたのでそちらをしようかなと迷ったけどそれは恐らく気の迷い。。。
あと箱の中身は。。。。なんか満腹さんが菩薩みたいな顔して欲を捨て去った表情してたからね。。。。。うん。。。(察し
その後レガシー。参加6人。デッキはレガシーとかいいながら作ったらパーツが全てモダンだったゾンビ。レガシーとかカードほとんど知らないけど、まぁいいやって出るカジュアルなモチベ。
1st ドレッジ(満腹さん)××
ルールティーチングされながらマジック。たのしいれがしーきょうしつだった。(小並
2nd トリコトラフト(ヤツカさん)×○×
割とタイトなダメージレースをするマッチだった。あと1パンが遠い。。
2戦目はΦクルが止まんなくてgg
3戦目は強迫とコジ問でハンドをFoFだけにして勝ったなーと思ったらトラフト着地、瞬唱+ポンダーからの後続FoFで完璧なトップされて負けた。マジックハンドいらんやん^^;
3rd マーベリック(塩さん)○××
1戦目は悪名の騎士出したら相手がStPキープしててボコ
2戦目はルン母+森知恵に言わされる
3戦目はルン母+黒緑剣+十手に言わされる
で0-3。ま、まぁモダンだったからね・・・(遠い目
その後塩さんとスタンを回す。
ナヤとドランリアニ。5回ほど回す。
どのマッチ通じても静穏が強すぎるの一言に尽きる。
それと印象に残ったのは、此方が全体除去持ってる時に盤面でリリアナ+能力起動して相手が強打者をドヤ顔で出してくるプレイを誘うっていうプレイング。
1回目は素直に強打者出てきて流したけど、2回目した時は普通に温存されてマーセナスで流した返しに強打者+修復出されて、ナイス温存wwwみたいになったし。
そもそもラス打とうとしてる盤面って結構掌握されきってるから、相手からすると強打者をわざわざ追加して返しに殴り勝とうなんてのは実はナンセンスな行動なのかもしれないなぁと思ったりで考えさせられた。
それと、サイド後に地の封印とかRiP出されるかもしれないから酸のスライムはサイドアウトしちゃダメだなってのも勉強になった。1枚入ってると忌まわしい回収で見つけにいける。
プレイングやサイドボーディングも一人回しの段階ではよくわからないから、対人で回すのは大事だなぁと感じる日だった。
来週もモダマスファントムするらしいけど、行けるかなー。来週の予定は未定。
あと、EDHを密かに裏切り者の王セドリス仕様に変えようと模索中。
なんかクールなコンボ搭載したいなぁ。
1-1でサルベイジャーから入って、1-2でツリーフォーク出す部族インスタントを取って渡りをつけるかなーっと思ったけど、アムロが2枚とレベル平和なべが2枚流れてきたのでホイホイレベルに流れる。
その後荒廃者を2-1で剥いて軽めのアーティ集めて白+親和に。
そんで3-2で横からヒバリが流れてきてデッキが引き締まる。
終始ダダ流ししてたから下が青黒フェアリー*2で上が赤黒巨人。そこそこ協調されてたと思う。(自分勝手だったともいう
1st 青黒フェアリー(満腹さん)×○×
フェアリー撒きながら黒のレベルサーチャーでタッパー出して盤面掌握する感じのデッキ。
3回中2回ヤスデ団からちらつき鬼火と電結の荒廃者とヒバリブチぬかれてアヘ顔させられた。でも実際きつかったのはタッパーとドリームスポイラー魔女に触れなくて此方のクリ―チャーがゴリゴリ削られて逝ったこと。2戦目勝てたのはまばゆい光線を双呪。
まぁホストだし勝ちゆずっとくか的な・・・・ね?(震え声
2nd 赤緑ファンガスジュラシック(ヤツカさん)×○○
マナ伸ばしてファンガスで胞子バラまきながらビートしてくる。
1戦目は4マナ5/5とかいう驚異のマナレシオ生物に+3/3するエンチャ付いて対応してる間に死。2,3戦目はタイトなダメージレースだったけど山渡り持ってる巨人とアムロ求道者が強かった。
3rd 青黒フェアリ(コーノさん)○×○
勝ったのは大体ビートしてまばゆい光線双呪でggだったと思う。
負けたのは此方トリマリなのに相手が裂け目(~ry)泳ぐ者を2連打等テンポロスされた上に最高の周りされて死。
2-1と、まぁこんな感じ。全体除去があんまりないのでウィニー楽そうですね。途中ダンペンソートとか秘儀パーツがクソ安く流れてきてたのでそちらをしようかなと迷ったけどそれは恐らく気の迷い。。。
あと箱の中身は。。。。なんか満腹さんが菩薩みたいな顔して欲を捨て去った表情してたからね。。。。。うん。。。(察し
その後レガシー。参加6人。デッキはレガシーとかいいながら作ったらパーツが全てモダンだったゾンビ。レガシーとかカードほとんど知らないけど、まぁいいやって出るカジュアルなモチベ。
1st ドレッジ(満腹さん)××
ルールティーチングされながらマジック。たのしいれがしーきょうしつだった。(小並
2nd トリコトラフト(ヤツカさん)×○×
割とタイトなダメージレースをするマッチだった。あと1パンが遠い。。
2戦目はΦクルが止まんなくてgg
3戦目は強迫とコジ問でハンドをFoFだけにして勝ったなーと思ったらトラフト着地、瞬唱+ポンダーからの後続FoFで完璧なトップされて負けた。マジックハンドいらんやん^^;
3rd マーベリック(塩さん)○××
1戦目は悪名の騎士出したら相手がStPキープしててボコ
2戦目はルン母+森知恵に言わされる
3戦目はルン母+黒緑剣+十手に言わされる
で0-3。ま、まぁモダンだったからね・・・(遠い目
その後塩さんとスタンを回す。
ナヤとドランリアニ。5回ほど回す。
どのマッチ通じても静穏が強すぎるの一言に尽きる。
それと印象に残ったのは、此方が全体除去持ってる時に盤面でリリアナ+能力起動して相手が強打者をドヤ顔で出してくるプレイを誘うっていうプレイング。
1回目は素直に強打者出てきて流したけど、2回目した時は普通に温存されてマーセナスで流した返しに強打者+修復出されて、ナイス温存wwwみたいになったし。
そもそもラス打とうとしてる盤面って結構掌握されきってるから、相手からすると強打者をわざわざ追加して返しに殴り勝とうなんてのは実はナンセンスな行動なのかもしれないなぁと思ったりで考えさせられた。
それと、サイド後に地の封印とかRiP出されるかもしれないから酸のスライムはサイドアウトしちゃダメだなってのも勉強になった。1枚入ってると忌まわしい回収で見つけにいける。
プレイングやサイドボーディングも一人回しの段階ではよくわからないから、対人で回すのは大事だなぁと感じる日だった。
来週もモダマスファントムするらしいけど、行けるかなー。来週の予定は未定。
あと、EDHを密かに裏切り者の王セドリス仕様に変えようと模索中。
なんかクールなコンボ搭載したいなぁ。
未練ある魂表裏に死儀礼が付け入る隙はないこと。これはなんかやりそうなミスやな、、
フライデーはドランリアニで2-1 。
最後のトークンとのマッチアップ変なぷれいんぐ3回ほどしたし普通にプレイングを考えようと思う。
最近コントロールと当たらなくて酸スラがそんなに強くない。。
その後edh。瞬殺コンボ2回と、タイムアップ。
擬態の原形質強いな〜。willが入ってればなぁと心底思ったけど、willわざわざ買うくらいならスタンのデッキに注ぎ込みたいマンだからそこまではしない。
フライデーはドランリアニで2-1 。
最後のトークンとのマッチアップ変なぷれいんぐ3回ほどしたし普通にプレイングを考えようと思う。
最近コントロールと当たらなくて酸スラがそんなに強くない。。
その後edh。瞬殺コンボ2回と、タイムアップ。
擬態の原形質強いな〜。willが入ってればなぁと心底思ったけど、willわざわざ買うくらいならスタンのデッキに注ぎ込みたいマンだからそこまではしない。
ドランリアニ。少しだけいじった。酸スラフル投入。
参加八人
1st ドランミッドレンジ 〇×〇 オブゼ止まらん。やはり彼は強いね。でも土地を割れば出てこないね!ここでゆるふわキープが生まれる。
2nd ジャンド 〇×〇 酸スラで土地を割るとき何を割ればよかったのか全然わからなかった。正解はひとつじゃない!!ってミルキィホームズも言ってたし、なんでもいっか。
三戦目はかなり押されてて、諦めながら静隠でも出したら捲くってなんとかなるなーと、忌まわしい回収使ったらビヒモス落ちて相手が突然死んだ。
3rd ゴルガリゾンビ ×○○ メインは相手の生物に押しつぶされた。シンコレクター外して絶望しか見えないハンド、、、これがマジックや、、、、
2,3戦目はこっちの生物の質で押しつぶした。酸スラ、シンコレクターは全抜き。
そんなこんなで優勝~。商品パックは塩麹に漬け込めそうな感じだった。
後はEDH。土地が4ターン詰まって完全に死人だった。ちゃんとマリガンしよう。
参加八人
1st ドランミッドレンジ 〇×〇 オブゼ止まらん。やはり彼は強いね。でも土地を割れば出てこないね!ここでゆるふわキープが生まれる。
2nd ジャンド 〇×〇 酸スラで土地を割るとき何を割ればよかったのか全然わからなかった。正解はひとつじゃない!!ってミルキィホームズも言ってたし、なんでもいっか。
三戦目はかなり押されてて、諦めながら静隠でも出したら捲くってなんとかなるなーと、忌まわしい回収使ったらビヒモス落ちて相手が突然死んだ。
3rd ゴルガリゾンビ ×○○ メインは相手の生物に押しつぶされた。シンコレクター外して絶望しか見えないハンド、、、これがマジックや、、、、
2,3戦目はこっちの生物の質で押しつぶした。酸スラ、シンコレクターは全抜き。
そんなこんなで優勝~。商品パックは塩麹に漬け込めそうな感じだった。
後はEDH。土地が4ターン詰まって完全に死人だった。ちゃんとマリガンしよう。