こいつEDH強そう。なんかデッキトップみるフューチャーサイトのアレがつよいな〜ってジョニーさんのあざみデッキ回させていただいて思ったし、インスタントとソーサリー使うだけでも十分じゃん!(多分)
問題はこのカラーならニヴミゼ様使うよねって感じなところ。

それと見えざる糸+膨れコイルの奇魔+ラルとかでタップアンタップする無限コンボないかなぁとか考えてるところ。生物タップでドローかマナに変換できる装置でもないものか。(遠い目
霊異種じゃない?
いままでフィニッシュがオブゼダートだと自分が構えてるラス打てなくてぐぬぬしてたけどこいつなら普通に打てる。あとギデオンより全然強い。

速攻デッキには盲従や本質の散乱入れてケアしましょう。
したかったコントロールの形を思い描けます。

血男爵にコントロールのフィニッシャー任せてもいいけど、霊異種でもいいでしょ!
シュタゲの映画は大分でやっているような雰囲気には見えないが見るときは白衣(ラボメンの正装)を着て見に行こうと思います。

ところでドラゴンの迷路はホンマ塩エキスパンションな予感がプンプンしております。不安。土地枠にフェッチくらい入ってないと元取れない。。
出てきて十枚落とす、一ターンに一回は何らかのアドを取る。まぁ置いとくだけで墓地をポンポン戻し始めるPWみたいなものと考えていい。だがしかし俺の頭をよぎるのは、なんだろう、6マナ払ってやることなのか、、、?ということだけ、、
はぁ~、トリプルH(輪るピングドラム)の『HHH』すばらし~。ARBすばらし~。

ロックオーバージャパンとか最初はなんじゃこれと思ってましたけど1年経つと聴きたくなりますね^^

せいぞーんせんりゃくー!!!^^^^^^^^








え?マジック?いやだなぁ、してきましたとも。




ドラントークン 
6人 2ラウンド
1st ナヤ ○×○ ワンチャンヘルカイトやミジウムで捲られそうだなぁと思いながらトークン展開して圧殺。

2nd 黒単ヴァンプ ○×× サイド1でダブマリの5枚土地はガヴォニー*2で未練衰微遥か見。まぁキープして緑か白マナ引いて考えようと思ったら大聖堂*2とかいう舐めたトップして続ける気失せた。そのへんがターニングポイント。あとニンの杖強かったなぁ。

1-1で階段終わり。4位、ザコ

トークンは引きというか順番にプレイできるかどうかがキモ。挙動が微妙そうな時は大体事故ってるとアピールしてる感があってヤバい。

今日プレイしながら気付いたけど集団的祝福は勝てる一枚なんだけど、オーバーキルする一枚でもあって要らない感じもする。
その辺は2マナ域にケンタウルス出すソーサリー入れて動きをタイトにしてもいいスロットかなとも思う。
でも単体で弱いカードはあんまり入れたくないんだよなぁ。
ビッツホールにSiMってバンドのライブ見に行ってました。一人で。

ロットングラフィーとヘイスミスも対バンで豪華!楽しかったです!一人でも!!
シュート要員にならないかな。ダンスからシュートして残り1の相手にガットショット。これで決まりですね!!
1、相手がちょっとでもヌルいキープしたら辻斬りのように倒せる
2、代用品があるやんってやつは大体そっちを使う
3、メタ外

するとこんな感じに。

~~~~ザ・感染単~~~~~

せいぶつ 12
4ぎらつかせのエルフ
4疫病のとげ刺し
4ファイレクシアの十字軍

すぺる 26
4Φジャイグロ
4激励
4巨森の蔦
4コジレックの審問
4デュレス
4四肢切断
2活線の鞭

とち 22
4 墨蛾
18 だいたい沼
~~~~~~~~~~~~~~

で、このリスト考えて、『安いなー。なんというか、かなりコモン入ってるなぁ。』って思ってたんですけど。。。

これほとんどpauperですやん。。。。
激励禁止されてないレガシーで使われようという怨念が、俺の思考のどっかにおんねん・・・






下らんこと考えてないでスタンのデッキ組もう・・・。
あとラル兄貴は思ったより微妙。(遠い目
ドラントークンズ

1 ナヤ (塩さん)○○
ソリン強いね!

2 悪魔の顕現(コーノさん)×○×
マリガン地獄負けた二回ともダブマリ。

3 グルール(雪さん)××
反攻者+冒涜もらった。

マジッククソゲ-やなぁ。(白目)
10人ほど。
デッキは接死ばかりを入れて未練+集団的祝福で決めるその名もThe Deathtouch(言いたいだけ)

1st ゴルガリビート ○○
恐らく飛行を止める術がなく祝福を受けた夜鷲は強かった。

2nd ドランジャンク ×○×
サイド2:強迫で遥か見抜いたら勝つかなと思ったけどなかったし、未練抜いて後のち出てくるトークンの量を減らそうと思ったけど、後続で引くカード土地無し。

3rd ナヤ ××
ヘルカイトにクソ弱いんだよね、未練ある魂ってさ・・・・

4th バントクロパ ○○
未練ある魂はパーミとかクロパにはすごい強いんだよね・・・

というわけで2-2でした。
最近ゴミデッキばかり作るゴミになり下がりつつある。環境がわかりませんぬ。

SJO(シティ情報大分)にコーノさんのライブ情報載ってましたね!ちょっとですけど。かっこいい~|:3ミ

みんな4/6はねいろやにgo〜o(^▽^)o
1st 予想外の結果コン(ヘイヘイさん) ×○×
ダブマリ後スラーグ牙ビートされて死。サイド後、環境から死滅したリアニに対してRIP4枚組み込まれて死。でもサイド1はヴェリアナとデカガラクだけで勝ったから置物に対する耐性は無さそうだったなぁ。

2nd 緑単t赤 ○××
メインでいきなりドライアドの闘士出されるナチュラル刺さりっぷり。それでも腹音鳴らしで勝ったけど、サイド後ダブマリ*2からのヌルキープするとウーズとかに怨恨貼られ続けリアニ間に合わず。天使ちゃんどこいってしまったんや、、、


3rd 予想外の結果コン (塾長さん) ××
リアニは予想外の結果コンに弱いことが今日わかりました(白目)

4th ボロスヒューマン ○○
こんな感じのデッキと当たりたかったよー!って試合しながら思ってた。メインはグリセル+腹音、サイドは静隠gg

5th エスパーPWコン(がろうさん) ○○
メインは腹音で土地投げつけてgg。
サイドはrip割ってからグリセル腹音でgg。相手のオブゼはあんまり関係なかった。
しかし最後デッキ4枚。ネファリアを使い始めるタイミング次第では死んでる。
にしても最終戦結果関係ないからといってプレイングがゴミ過ぎだったな、、スミマセン。。


予想外の結果に2回も切られるとは予想外でござる、、、、

あとこのデッキサイド後ほとんどジャンドコンになれるからそうしよう、なんかその方が強そうに感じた。結局サイドに用意した死儀礼(リアニミラー用)やギセラ(ミッドレンジビート用)を腐らしてたし。
ナヤブリンカーズで参加。参加人数7人くらい

1st ジャンクミッドレンジ(マエストロさん)××
メイン:サイド:パワーカード叩きつけマジックを展開しあい、相手の大天使の霊堂がとんでもなく強くて死。衣装部屋間に合ったかと思ったけどセレチャでスラーグがね。。。

2nd グルール(アナンさん)××
メイン:足跡追いで円環の賢者が円環の理に導かれた。
サイド:反攻者ってつよいですね(白目)

3rd bye


最近FNM持ち込むデッキイマイチで0-2を2連打からのByeが多すぎて、そろそろ養分さんとか言われてもおかしくない頃。

なんだろう。最近マジック熱低い(言い訳)
俺シミックチャーム一枚も持って無いやん・・・・・。衝撃的すぎる。。

バントブリンカーズ
生物30
4東屋のエルフ
4円環の賢者
2ザーメクギルドメイジ
3神出鬼没の混成体
4ケンタウロスヒ-ラ-
4修復の天使
2マスターバイオマンサー
3ウルフィーの銀心
2スラーグ牙
2主席議長ゼガーナ

呪文6
2妖術士の衣装部屋
4シミックチャーム

土地24
沼とか




 カンの良い方はそろそろお気づきかもしれないですが、
ここんとこ円環の賢者+ケンタウルスの癒し手+修復の天使+スラーグ+衣裳部屋の爆アドシステムでデッキを考えています。
 
 前回のデッキは突破力をスカルグのギルド魔道士に頼っていました。トランプルつけてぶん殴り続ければ人は死ぬねっていう。

 そしてバントカラーの今回。コンセプトは神出鬼没の混生体。
3マナで円環の賢者を成長させることができる、
+反攻者を止められる、
+攻めに転じることもできる。
という3拍子揃ったナイス生物。

 タフ4なのでとりあえず入ってる灼熱の槍とか言うクソスペルで死ぬこともない。

 理想的な回りで言うと、
・賢者→ヒーラー→修復→衣裳部屋とか
・東屋→混生体→修復→スラーグ→ゼガーナor衣裳部屋とか。

 そしてひとたびバイオマンサーと衣裳部屋がそろってしまえば進化し放題のカウンター載せ放題。修復がいれば修復コミで2体まで疑似警戒として機能する。

『感動の嵐!なんてパワーなんでしょう!!!』(ジュドーEXバースト風に)できますね!!
レアトマ大分宮崎店FNM 参加10人
デッキはエスパーコントロール リストは煮詰まってないので割愛

1st グルールアグロ(雪さん)××
ドムリ強い。生物の供給が止まらないから捌ききれない。あと酸スラがまだスタンにいたんだって再確認。

2nd バントパーミ(O村さん)○××
勝ちはオブゼ+PW群だったけど、負けは大体トラフト。チャームの都合洞窟は詰んでないぽかったのでカウンター増やせばよかったのかもしれない。

3rd 無限反射+虚無の扉 ○○
リリアナ奥義で相手のパーマネントを半分にしたり、オブゼだったり。

の1-2。デッキを煮詰めるか。

色拘束のせいでラスを撃てないとかありそうに見えたのでもぎ取りに路線変更してボロスチャームとかに対する耐性にしようとか。死儀礼抜いてデュレスにするとか。どっちにしろ捌き方の路線をしっかり作った方がいいな。


で、デッキ案。

ナヤブリンカーズ

生物29
4アヴァシンの巡礼者
2スカルグのギルド魔道士
4円環の賢者
4ケンタウルスの癒し手
3ボロスの反攻者
4修復の天使
1ゴーア族の暴行者
3スラーグ牙
2ウルフィーの銀心
2戦導者オレリア

呪文6
1ボロチャ
3セレチャ
2妖術師の衣装部屋

土地25
適当。お好みで沼とかでもいい。

コンセプトは気がついたらゲームが伸びてて、気がついたらトランプル付いた銀心やオレリアで相手は死ぬ的な。
なんか煮詰める案あったらワンチャンベナリア持ち込めるあるで!と思いながら仮組み中。
自分で探せって話だけども、今のスタンの環境で『マナ払った分だけX点ドレイン』って呪文ありましたっけ。

ちょっとマナを大量に出してみたくなりまして。
人数集まるん、、、?って言ってたけど、8ドラでした。すばらしい!

1st ○×× ジュラシックグル-ル()
門と安息所からマナ出して恐竜叩きつけるよデッキ
メインは捌いて勝ったけど、ほかは大体うまく除去引き込めない俺ザコだった。相手のサイズがでけえ、、、!

2nd ×○× オルゾフ()
ラス打ってあとはじっくり強請って感じのデッキ
メインはラスとタップするエンチャ*2で死。サイドはラスもタップも引かれなくて殴る。サイド2は時間なかったけどこっちの展開が遅くて展開したとこでラスられ負け。強請はつよいなぁ。(棒)

3rd オルゾフt青 ○×○ ()
メインはなんか勝った気がする。サイドはスカイジェクと再生スラルにボコられ残り3まで、神秘的発生(コスト3カウンター)からまくりかけるも、オーガの貧王のテキストよく知らなくて死。メイン2は青住人でうまく相手のボム落ちて拾った感じの勝ち。


卓の流れが完全にディミーアかシミックをやれ(イマイチなデッキを作れ)的な感じだったけども、パックから出てくるボロスとかのカードがイマイチ(槍兵とか見ない)だったからディミーア大丈夫だろうというクソ判断をしてしまった。反省。

捌いても捌いてもサイズで負けて圧倒されたり、タップされたりでうまく勝てる流れが見えない、、、
鍵達人とかが安く流れて来たから行けそうと踏んだけども、やっぱディミーア行く時の戦略はアンブロで殴るから変えようかな。ライブアウトはヌルすぎるからあんまりしたくないが、、、、
でも除去はうまく拾えたからそういう時はディミーアにするにしてもなんか考えよう。(漠然)
タイトルだけで全て伝わる!できれば何時からとかも知りたい
一応現状をば。

せいぶつ 13
4デルバー
2瞬唱
4リーヴの空騎士
3修復の天使

じゅもん 24
3アゾチャ
4ディミチャ
2オルチャ
3呪文裂き
2否認
1雲散霧消
2中略
3肉貪り
2強迫
2送還
1ルーン唱え

とち 23
1ムーアランド
22 その他色土地 みたいな


やっぱ肉貪りはクロパのコンセプトに沿ってないからやめよう。

< 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45

 
nzm

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索