プラスはドムリの非生物版。
割と余裕。なんならクルフィックス先輩だけでも入れとけばコイツの先を読める。バントなんてカラーと、クルフィックス入れてるスペースがあるかは謎だが。
マイナスは自ターン次に唱えるSoc、Insが反復を持つ。これは自ターンに唱えないといけないため運用が難しい。。どうすれば運用が無理なく、違和感なく考えていたけど、やはりジェスカイトークン等トークンアグロでの運用が丸そうではある。
奥義は、まぁ使わんでしょう。使えたらほぼ勝ってるやろ。
んでコントロールで使うのは甚だ懐疑的ではある。メインに除去撃ったり、ドロー撃ったりするのは割と必死なことが多いから、この速攻多い環境で速攻で殴られながらメインに除去、反復しながらメインに除去とかしてたらドラゴン、ドラゴン、火口の爪、かきたてる炎とかでイカれそうであんまりやりたくない。プラスで手札増やしながらカウンター構えれればいいけど、プラス外した時のイカれそう感はあんまり味わいたくないしなぁ。
ジェスカイトークンでどうなのというと、この環境の中心たる強力な火力、かきたてる炎を反復するために運用するのだ。基本は炬火のチャンドラのように運用し、アドバンテージも余裕を見て稼ぎに行ける。直接の勝利手段ではなくデッキの潤滑油として、また中盤以降の息切れ対策としての柔軟さがここに詰め込まれている。デッキの性質上横並びするのでブロッカーには事欠かないし、本体も割と硬い。
それに宝船の巡航も当然入っているであろうからそこから大量のドローとアドバンテージ差から押しつぶすことも出来る。
というわけでリストを考えてみる。
生物4
2魂火の大導師
2僧院の導師
トークンスペル8
4急報
4軍属童の突発
スペル18
1乱撃斬
4稲妻の一撃
3勇敢な姿勢
2ジェスカイの魔除け
4かきたてる炎
4宝船の巡航
エンチャント4
4ジェスカイの隆盛
PW2
2卓絶のナーセット
とち24
とまぁ普通にジェスカイトークンにねじ込むような感じ。最近の前哨地の包囲枠にとって変えて入れるだけ。わりとデッキが引き締まる。
どうだろう。新PWはいろいろ考えがめぐりますね。楽しみ。
割と余裕。なんならクルフィックス先輩だけでも入れとけばコイツの先を読める。バントなんてカラーと、クルフィックス入れてるスペースがあるかは謎だが。
マイナスは自ターン次に唱えるSoc、Insが反復を持つ。これは自ターンに唱えないといけないため運用が難しい。。どうすれば運用が無理なく、違和感なく考えていたけど、やはりジェスカイトークン等トークンアグロでの運用が丸そうではある。
奥義は、まぁ使わんでしょう。使えたらほぼ勝ってるやろ。
んでコントロールで使うのは甚だ懐疑的ではある。メインに除去撃ったり、ドロー撃ったりするのは割と必死なことが多いから、この速攻多い環境で速攻で殴られながらメインに除去、反復しながらメインに除去とかしてたらドラゴン、ドラゴン、火口の爪、かきたてる炎とかでイカれそうであんまりやりたくない。プラスで手札増やしながらカウンター構えれればいいけど、プラス外した時のイカれそう感はあんまり味わいたくないしなぁ。
ジェスカイトークンでどうなのというと、この環境の中心たる強力な火力、かきたてる炎を反復するために運用するのだ。基本は炬火のチャンドラのように運用し、アドバンテージも余裕を見て稼ぎに行ける。直接の勝利手段ではなくデッキの潤滑油として、また中盤以降の息切れ対策としての柔軟さがここに詰め込まれている。デッキの性質上横並びするのでブロッカーには事欠かないし、本体も割と硬い。
それに宝船の巡航も当然入っているであろうからそこから大量のドローとアドバンテージ差から押しつぶすことも出来る。
というわけでリストを考えてみる。
生物4
2魂火の大導師
2僧院の導師
トークンスペル8
4急報
4軍属童の突発
スペル18
1乱撃斬
4稲妻の一撃
3勇敢な姿勢
2ジェスカイの魔除け
4かきたてる炎
4宝船の巡航
エンチャント4
4ジェスカイの隆盛
PW2
2卓絶のナーセット
とち24
とまぁ普通にジェスカイトークンにねじ込むような感じ。最近の前哨地の包囲枠にとって変えて入れるだけ。わりとデッキが引き締まる。
どうだろう。新PWはいろいろ考えがめぐりますね。楽しみ。
【悲報】レアトマ宮崎店誰も来ず
2015年3月4日 TCG全般ということだったみたい。俺も仕事が案外早く終わったからよってみたら誰もいなかった。
遊戯王しませんか?って後から来た人に言われたけど、持ってないし、なんかラインの交換してお時間があるときにでも〜みたいな謎のやり取りして帰宅。たぶん時間は無いだろうなぁ。。
戯れで買ったパックからは悪行の悪鬼。パック運がことごとくないなぁ。これで20数パックほど神話やら使えるレアを引いてないんだけど。。
あと金曜も日曜も今週はいけなさそう。地味に予定詰まってんな〜。
遊戯王しませんか?って後から来た人に言われたけど、持ってないし、なんかラインの交換してお時間があるときにでも〜みたいな謎のやり取りして帰宅。たぶん時間は無いだろうなぁ。。
戯れで買ったパックからは悪行の悪鬼。パック運がことごとくないなぁ。これで20数パックほど神話やら使えるレアを引いてないんだけど。。
あと金曜も日曜も今週はいけなさそう。地味に予定詰まってんな〜。
赤単ミッドレンジ【スタン
2015年3月3日 TCG全般 コメント (2)
この時期にスポイラー丸無視で現環境スタン。
20生物
4マルドゥの斥候
4大歓楽の幻霊
4ゴブリンの熟練扇動者
2大いなる狩りの巫師
4灰雲のフェニックス
2嵐の息吹のドラゴン
16
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
4かきたてる炎
2前哨地の包囲
2龍語りのサルカン
とち24
フェッチ8枚
占術6-7くらい
ニクソスも余裕があったら積みたいけど弱そう。
おまけで白のドラゴン。微妙に強い。
20生物
4マルドゥの斥候
4大歓楽の幻霊
4ゴブリンの熟練扇動者
2大いなる狩りの巫師
4灰雲のフェニックス
2嵐の息吹のドラゴン
16
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
4かきたてる炎
2前哨地の包囲
2龍語りのサルカン
とち24
フェッチ8枚
占術6-7くらい
ニクソスも余裕があったら積みたいけど弱そう。
おまけで白のドラゴン。微妙に強い。
ここんとこパック開けたらほぼ必ず出てくるんだけど、もうここまで来たらデッキにねじ込まなきゃいけない気さえしてきたからデッキにねじ込んでみるか、、、
多分枚数も不屈のダガタール抜いてトップかなぁ。( 。・-・。`)
多分枚数も不屈のダガタール抜いてトップかなぁ。( 。・-・。`)
もっとこう燃え立つような赤単が組めるような気がして。
2015年2月25日 TCG全般適当に詰め込んでみる(まだブレインストーミング段階)
4速槍
4鋳造所通りの住人
4マルドゥの斥候
4ゴブリンの熟練扇動者
4炎跡のフェニックス
2灰雲のフェニックス
3乱激斬
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
4かきたてる炎
3前哨地の包囲
とち20
なんかもっさりしてんなぁ。
つづく(のか?)
4速槍
4鋳造所通りの住人
4マルドゥの斥候
4ゴブリンの熟練扇動者
4炎跡のフェニックス
2灰雲のフェニックス
3乱激斬
4稲妻の一撃
4軍属童の突発
4かきたてる炎
3前哨地の包囲
とち20
なんかもっさりしてんなぁ。
つづく(のか?)
明日はなんか天気がぐずつきそうだから新作を持ってレアトマいこうかな???誰か来るかな、、、???んんwwwww(ペヤッ)
んでグルール。もう環境的にスタンを本気でやることは次のエキスパンションまでなさそうだからここで解体。
37
4エルフ
4爪鳴らし
4クルフィックスの狩猟者
1再利用の賢者
4ポルクラノス
2大いなる狩りの巫師
4嵐の息吹のドラゴン
1起源のハイドラ
3稲妻の一撃
4火口の爪
3ゼナゴス
1チャンドラ
2サルカン
とち23
サイド
1稲妻の一撃
2破壊的な享楽
1自然に帰れ
1神々の憤怒
1再利用の賢者
2灰雲のフェニックス
1前哨地の包囲
2世界を目覚めさせる者ニッサ
1巫師の天啓
1群衆の掟
1女王スズメバチ
1起源のハイドラ
メインは割と満足。再利用の賢者は赤白に繋ぎ止め連打された時にハイドラからうまく捲れれば盤面まくれるから入れてみて、他にエンチャント使うデッキも割とあるし、鞭がダメすぎて最低メインから割る手段を入れたかったからねじ込んだ。あとハイドラは好きなカードなのでねじ込んでる。
現スタンで想定される四マナ以降のパワーカードの叩きつけ合いの際に1ターン早く到達したいのでマナクリを8枚とってある。そこからはポルクラかドラゴンかpwを叩きつけまくって火口の爪でなんとか削りきるのを目指す。
ラブルをメインにとってるリストが多くて、確かにそれも強いんだけど、止まる相手が多すぎる&どんな除去でも死にすぎなのを嫌って4マナ以降叩きつけデッキにしてある。
あとマナクリ引きすぎても狩りの巫師で押し込めるように保険として2枚。
サイドはクソ迷って散らしたけど、エンチャントを割とメタった。星座系なら享楽、それ以外なら再利用の賢者をサイドイン。もしくはオールイン。
軽めのデッキだったら稲妻の一撃を追加。神々の憤怒も入れる。フェニックスも入れる。
重めのデッキなら包囲以下殆どをサイドイン。重さで勝負するしかない時とかに。
でもサイドでエンチャントメタり過ぎたな。同型に当たることを意識して狩人刈りとか入れればよかった。一方的にやられた。
メタ予想としてはアブザンアグロとかは当たるだろうけど相手の引き次第だろうからもうサイドも合わせてあんまり対策考えてなかった。相手がタップインや引きムラでもたつくのを祈るしかない。(雑)
コントロール相手には火力叩きつけまくってなんとか勝つプランを目指すためポルクラとかにカウンター使ってもらってからゼナゴスやらなんやらを出す感じで。
赤白にはマナクリを焼いてもらってデカ物でマウント取り返す感じで。また探究者と大導師は絶対焼く。マウントが取られっぱになったら勝てないから。ブリマーズとかはポルクラで止まるからまぁなんとかなる。(適当)
同系では完全に想定外だった。ラブル入りの最近勝ってるリストはやっぱ強いなぁ。死んでも勝てる気せんかった。多分稲妻の一撃をメインから四取らないと勝てない。
あと、引き続き急報が足りないので余ってしょうがないという方は交換するなりなんなりお願いします!
んでグルール。もう環境的にスタンを本気でやることは次のエキスパンションまでなさそうだからここで解体。
37
4エルフ
4爪鳴らし
4クルフィックスの狩猟者
1再利用の賢者
4ポルクラノス
2大いなる狩りの巫師
4嵐の息吹のドラゴン
1起源のハイドラ
3稲妻の一撃
4火口の爪
3ゼナゴス
1チャンドラ
2サルカン
とち23
サイド
1稲妻の一撃
2破壊的な享楽
1自然に帰れ
1神々の憤怒
1再利用の賢者
2灰雲のフェニックス
1前哨地の包囲
2世界を目覚めさせる者ニッサ
1巫師の天啓
1群衆の掟
1女王スズメバチ
1起源のハイドラ
メインは割と満足。再利用の賢者は赤白に繋ぎ止め連打された時にハイドラからうまく捲れれば盤面まくれるから入れてみて、他にエンチャント使うデッキも割とあるし、鞭がダメすぎて最低メインから割る手段を入れたかったからねじ込んだ。あとハイドラは好きなカードなのでねじ込んでる。
現スタンで想定される四マナ以降のパワーカードの叩きつけ合いの際に1ターン早く到達したいのでマナクリを8枚とってある。そこからはポルクラかドラゴンかpwを叩きつけまくって火口の爪でなんとか削りきるのを目指す。
ラブルをメインにとってるリストが多くて、確かにそれも強いんだけど、止まる相手が多すぎる&どんな除去でも死にすぎなのを嫌って4マナ以降叩きつけデッキにしてある。
あとマナクリ引きすぎても狩りの巫師で押し込めるように保険として2枚。
サイドはクソ迷って散らしたけど、エンチャントを割とメタった。星座系なら享楽、それ以外なら再利用の賢者をサイドイン。もしくはオールイン。
軽めのデッキだったら稲妻の一撃を追加。神々の憤怒も入れる。フェニックスも入れる。
重めのデッキなら包囲以下殆どをサイドイン。重さで勝負するしかない時とかに。
でもサイドでエンチャントメタり過ぎたな。同型に当たることを意識して狩人刈りとか入れればよかった。一方的にやられた。
メタ予想としてはアブザンアグロとかは当たるだろうけど相手の引き次第だろうからもうサイドも合わせてあんまり対策考えてなかった。相手がタップインや引きムラでもたつくのを祈るしかない。(雑)
コントロール相手には火力叩きつけまくってなんとか勝つプランを目指すためポルクラとかにカウンター使ってもらってからゼナゴスやらなんやらを出す感じで。
赤白にはマナクリを焼いてもらってデカ物でマウント取り返す感じで。また探究者と大導師は絶対焼く。マウントが取られっぱになったら勝てないから。ブリマーズとかはポルクラで止まるからまぁなんとかなる。(適当)
同系では完全に想定外だった。ラブル入りの最近勝ってるリストはやっぱ強いなぁ。死んでも勝てる気せんかった。多分稲妻の一撃をメインから四取らないと勝てない。
あと、引き続き急報が足りないので余ってしょうがないという方は交換するなりなんなりお願いします!
赤黒ミッドレンジ(スタン)
2015年2月23日 TCG全般魂剥ぎこそ五枚目以降の嵐の息吹のドラゴンだと思う。
17
4アルタクの求血者
2マルドゥの急襲指揮者
3ゴブリンの熟練扇動者
4灰雲のフェニックス
3嵐の息吹のドラゴン
1魂剥ぎ
19
4思考囲い
2胆汁病
3血の署名
3稲妻の一撃
4英雄の破滅
2前哨地の包囲
1残忍な切断
24とち
赤と黒の2マナ域薄過ぎてワロタ。調べてもロクなもんが出てこん。除去もクリーチャーも。
そんなことより急報が一枚足りなかった。誰か余ってたら下さいor交換してください(コーヒーかなんかと)
(適当)
22
4血に染まりし勇者
3苛まれし勇者
4マルドゥの頭蓋狩り
3悪意に満ちた蘇りしもの
2マルドゥの急襲指揮者
3ゴブリンの熟練扇動者
2粗暴な軍属長
1灰雲のフェニックス
16
4思考囲い
2胆汁病
4稲妻の一撃
3英雄の破滅
2前哨地の包囲
1残忍な切断
とち22
すごく血の署名を入れたいけどスペースがないなぁ。
17
4アルタクの求血者
2マルドゥの急襲指揮者
3ゴブリンの熟練扇動者
4灰雲のフェニックス
3嵐の息吹のドラゴン
1魂剥ぎ
19
4思考囲い
2胆汁病
3血の署名
3稲妻の一撃
4英雄の破滅
2前哨地の包囲
1残忍な切断
24とち
赤と黒の2マナ域薄過ぎてワロタ。調べてもロクなもんが出てこん。除去もクリーチャーも。
そんなことより急報が一枚足りなかった。誰か余ってたら下さいor交換してください(コーヒーかなんかと)
(適当)
22
4血に染まりし勇者
3苛まれし勇者
4マルドゥの頭蓋狩り
3悪意に満ちた蘇りしもの
2マルドゥの急襲指揮者
3ゴブリンの熟練扇動者
2粗暴な軍属長
1灰雲のフェニックス
16
4思考囲い
2胆汁病
4稲妻の一撃
3英雄の破滅
2前哨地の包囲
1残忍な切断
とち22
すごく血の署名を入れたいけどスペースがないなぁ。
PTQタルキール龍記伝@福岡
2015年2月22日 TCG全般旧式?グルールで参加。122名
1st アブザンコントロール ×○○ あんまりサイが出てこなくてなんとかなった。
2nd スゥルタイコントロール ○○ 引きが強かった
3rd アブザンアグロ ○×× マウント取られてからのサイ2連打とか、除去なしキープせざるを得なかったところでライオンアナフェンザとか
4th アブザンアグロ ○○ サイをあまり出されなかった
5th グルール ×○× ダブマリの俺に対し先行の相手はマナクリ→ラブル。死んだ。
6th 赤白 ○×○ 相手土地つまっててきつそうだったのでマウントとれた。
7th グルール ○×○ お互いのマウントを取り合う熱いゲームだった気がする。
こんなかんじだったかな。
5回戦目で自分より速い構成のグルールに先手取られてこちらはダブマリ、相手はマナクリ→ラブルの鬼スタートでもうあ〜ってなってその流れでマッチ負けて、完全に目なしになってからも一応七回戦走りきった。よく頑張ったワシ。
一言で感想をいうと、現スタンは本当に先手と後手の差が天と地程遠い。。。
一緒に行ってくださった皆さん、大分からの遠征勢、対戦してくださった皆様、運営の方々、有難うございました。お疲れ様でした。(寝)
1st アブザンコントロール ×○○ あんまりサイが出てこなくてなんとかなった。
2nd スゥルタイコントロール ○○ 引きが強かった
3rd アブザンアグロ ○×× マウント取られてからのサイ2連打とか、除去なしキープせざるを得なかったところでライオンアナフェンザとか
4th アブザンアグロ ○○ サイをあまり出されなかった
5th グルール ×○× ダブマリの俺に対し先行の相手はマナクリ→ラブル。死んだ。
6th 赤白 ○×○ 相手土地つまっててきつそうだったのでマウントとれた。
7th グルール ○×○ お互いのマウントを取り合う熱いゲームだった気がする。
こんなかんじだったかな。
5回戦目で自分より速い構成のグルールに先手取られてこちらはダブマリ、相手はマナクリ→ラブルの鬼スタートでもうあ〜ってなってその流れでマッチ負けて、完全に目なしになってからも一応七回戦走りきった。よく頑張ったワシ。
一言で感想をいうと、現スタンは本当に先手と後手の差が天と地程遠い。。。
一緒に行ってくださった皆さん、大分からの遠征勢、対戦してくださった皆様、運営の方々、有難うございました。お疲れ様でした。(寝)
朝起きるのが死ぬほど苦手な俺にそんな時間に起きる試練はゼロ回戦と言っても過言ではないのかもしれない。
ばぶるすPTQへ!
ばぶるすPTQへ!
かずさんの言ってたデッキって
2015年2月20日 TCG全般 コメント (1)こんなんなのかな。(想像)
生物3
3タシグル
スペル
2思考囲い
3胆汁病
2軽蔑的な一撃
4英雄の破滅
4闇取引
1僧院の包囲
3解消
3命運の核心
2残忍な切断
3宝船の巡航
pw5
3アショク
2ウギン
とち26
生物3
3タシグル
スペル
2思考囲い
3胆汁病
2軽蔑的な一撃
4英雄の破滅
4闇取引
1僧院の包囲
3解消
3命運の核心
2残忍な切断
3宝船の巡航
pw5
3アショク
2ウギン
とち26
生物26
4エルフの神秘家
3森の女人像
3真珠の達人
4頭巾被りのハイドラ
2オレスコスの王、ブリマーズ
4クルフィックスの狩猟者
2ティムールの剣歯虎
4囁きの森の精霊
スペル10
4魂の召喚
4払拭の光
2ヘリオッドの指図
とち24
4豊穣の神殿
4吹き晒しの荒野
4樹木茂る山麓
2緑白タップインゲインランド
6森
4平地
うーん、どうしても頭巾被りのハイドラと真珠の達人の予示をしてみたい。。。
ライフ回復手段がないから長期戦キツそうだなぁ。
雑にロックとか入れてもいいかもしれないなぁ。
以下改良案
生物25
4エルフの神秘家
3森の女人像
2真珠の達人
4頭巾被りのハイドラ
2オレスコスの王、ブリマーズ
4クルフィックスの狩猟者
2ティムールの剣歯虎
4囁きの森の精霊
スペル11
3見えざるものの熟達
2野生呼び
4払拭の光
2ヘリオッドの指図
とち24
4豊穣の神殿
4吹き晒しの荒野
4樹木茂る山麓
2緑白タップインゲインランド
6森
4平地
4エルフの神秘家
3森の女人像
3真珠の達人
4頭巾被りのハイドラ
2オレスコスの王、ブリマーズ
4クルフィックスの狩猟者
2ティムールの剣歯虎
4囁きの森の精霊
スペル10
4魂の召喚
4払拭の光
2ヘリオッドの指図
とち24
4豊穣の神殿
4吹き晒しの荒野
4樹木茂る山麓
2緑白タップインゲインランド
6森
4平地
うーん、どうしても頭巾被りのハイドラと真珠の達人の予示をしてみたい。。。
ライフ回復手段がないから長期戦キツそうだなぁ。
雑にロックとか入れてもいいかもしれないなぁ。
以下改良案
生物25
4エルフの神秘家
3森の女人像
2真珠の達人
4頭巾被りのハイドラ
2オレスコスの王、ブリマーズ
4クルフィックスの狩猟者
2ティムールの剣歯虎
4囁きの森の精霊
スペル11
3見えざるものの熟達
2野生呼び
4払拭の光
2ヘリオッドの指図
とち24
4豊穣の神殿
4吹き晒しの荒野
4樹木茂る山麓
2緑白タップインゲインランド
6森
4平地
アドが先細るとはいえ
2015年2月19日 TCG全般赤白にレガシーでのチャンスは無いのか。
4僧院の速槍
4若き紅蓮術師
3僧院の導師
4稲妻
、、、、、、、、、
考えてる途中に思ったけど、どう考えてもオムニテルに勝てないからやめた。むーりー。
4僧院の速槍
4若き紅蓮術師
3僧院の導師
4稲妻
、、、、、、、、、
考えてる途中に思ったけど、どう考えてもオムニテルに勝てないからやめた。むーりー。
ターボフォグ作れんかなぁ。
2015年2月16日 TCG全般 コメント (5)せっかく研磨時計があるし、アショクもいやがるから青黒緑でターボフォグいけるんじゃない?(じゃない?)
勝ち手段7
4研磨時計
3アショク
スペル27
4胆汁病
3軽蔑的な一撃
4英雄の破滅
4解消
2信者の沈黙
2危険な櫃
2命運の核心
2ジェイスの創意
4時を越えた探索
土地26
ただの青黒コンになってしまったやないか、、、(困惑)
勝ち手段7
4研磨時計
3アショク
スペル27
4胆汁病
3軽蔑的な一撃
4英雄の破滅
4解消
2信者の沈黙
2危険な櫃
2命運の核心
2ジェイスの創意
4時を越えた探索
土地26
ただの青黒コンになってしまったやないか、、、(困惑)
ゲームデー、グルールで優勝〜。
2015年2月16日 TCG全般 コメント (6)というわけでなんとなくゲームデー間に合って普通に時間通りに席に着く。
からの人数奇数でbyeスタート。はなんか定番じみてきたな。マジックやらせてくれ。
店の都合上、固定四回戦。
1st bye ぽんざさんとフリプ。アブザンアグロにクソボコられて「グルール勝てんのコレ?!」ってなる。
2nd ジェスカイ ×〇〇 メインは先手と後手の差が遥かに遠くて負けた。サイド2もダブマリして負けそうだったけど、相手が途中から土地しか引かなくなったらしいからなんとか。やっぱ赤系のデッキにはポルクラノスちゃんがだいぶ強い。
3rd 4cドラゴンコントロール 〇〇 マナクリからの生物と火力で押し切った。サイド1は巫師の天啓が強く運用できた。相手の方がドラゴン多いからドラゴンラスは勘弁と試合中ずっと思ってた。
4th アブザンウィップ ×〇〇 メインはもう圧死。破滅換気からの払拭の光、開花の幻霊とスムーズに全滅した。サイド1は除去持ってるかどうかの一か八か火口の爪を相手のライブぴったり削るように撃って持ってなくて勝ち。サイド2は相手が土地2枚、3枚で止まってそのあいだにサルカン、ポルクラノス、PWゼナゴスで押し切る。
というわけで4-0で優勝〜。
塩さんやったよ!!!(レアトマ宮崎店の風習)
グルール信じてよかった。アブザンアグロ使おうと昨日まで思ってたけど、グルールやろってサイドいじり直してちゃんと稲妻の一撃とかメインにとって調整した甲斐があった、、、、、、
来週のPTQも一応行く予定だけど、これ使おうかなぁ。。。まだ予約してないんだけど、、、(・・;)
からの人数奇数でbyeスタート。はなんか定番じみてきたな。マジックやらせてくれ。
店の都合上、固定四回戦。
1st bye ぽんざさんとフリプ。アブザンアグロにクソボコられて「グルール勝てんのコレ?!」ってなる。
2nd ジェスカイ ×〇〇 メインは先手と後手の差が遥かに遠くて負けた。サイド2もダブマリして負けそうだったけど、相手が途中から土地しか引かなくなったらしいからなんとか。やっぱ赤系のデッキにはポルクラノスちゃんがだいぶ強い。
3rd 4cドラゴンコントロール 〇〇 マナクリからの生物と火力で押し切った。サイド1は巫師の天啓が強く運用できた。相手の方がドラゴン多いからドラゴンラスは勘弁と試合中ずっと思ってた。
4th アブザンウィップ ×〇〇 メインはもう圧死。破滅換気からの払拭の光、開花の幻霊とスムーズに全滅した。サイド1は除去持ってるかどうかの一か八か火口の爪を相手のライブぴったり削るように撃って持ってなくて勝ち。サイド2は相手が土地2枚、3枚で止まってそのあいだにサルカン、ポルクラノス、PWゼナゴスで押し切る。
というわけで4-0で優勝〜。
塩さんやったよ!!!(レアトマ宮崎店の風習)
グルール信じてよかった。アブザンアグロ使おうと昨日まで思ってたけど、グルールやろってサイドいじり直してちゃんと稲妻の一撃とかメインにとって調整した甲斐があった、、、、、、
来週のPTQも一応行く予定だけど、これ使おうかなぁ。。。まだ予約してないんだけど、、、(・・;)
そんなことより今日はBawdies
2015年2月13日 TCG全般辺境の地大分にBawdiesがやってくるらしいのでフライデーは行かない〜٩( ’ω’ )و
ゲームデー、PTQに向けてのモチベとは一体。。
ゲームデー、PTQに向けてのモチベとは一体。。
見れば見るほどギルドパクトのジェイスは予示と合ってる
2015年2月13日 TCG全般 コメント (2)ついでに巡航とも。
どうもクソデッキ構築の時間です。
予示。それは心震わす魔法の言葉。
予示。それはちょっぴり刺激的。
というわけで、ギルドパクトの体現者、ジェイスと予示エレメンタルこと囁きの森の精霊をデッキの軸にして作ろうと思います。
また後で。
どうもクソデッキ構築の時間です。
予示。それは心震わす魔法の言葉。
予示。それはちょっぴり刺激的。
というわけで、ギルドパクトの体現者、ジェイスと予示エレメンタルこと囁きの森の精霊をデッキの軸にして作ろうと思います。
また後で。
え、宮崎店コーノさんたちいたの?!
2015年2月11日 TCG全般ってレガシーの練習かいなԅ(¯﹃¯ԅ)
レガシーは謎のBUGコンしかないからダメかなー。
青赤デルバーは頑張ったら作れそう。巡航なくてもまぁ行けるっしょ。例えば奇跡火力を渦巻く知識で積み込むとかさ。(適当)
レガシーは謎のBUGコンしかないからダメかなー。
青赤デルバーは頑張ったら作れそう。巡航なくてもまぁ行けるっしょ。例えば奇跡火力を渦巻く知識で積み込むとかさ。(適当)
月曜調整会と清楚リリアナ
2015年2月9日 TCG全般
アブザンアグロ。
今日いざというときに勝ちきれない病になってた感。
土地を引き込めてさえいればロックから相手を後手後手に回させて勝ちへ行けてたかもしれないのに引ききれず、除去、除去からの生物切れして素ロック出さざるを得ない時のなんとも言えないやるせなさよ。
引きの問題なのか、構築の問題なのか、キープ基準の問題なのか。引きのせいにしては思考が止まっていけない。サイ使ってマジック下手にならないように気を付けないと。
クルフィックスの狩猟者とかねじ込みたいんだけど緑緑がきついし三ターン目のプレッシャーとして弱すぎる感が拭えん。
でも間違いなく自分のデッキだとロック四枚がやりすぎだし、胆汁病四枚とか、荒野の後継者三枚とか積みすぎだからこのへんを3枚のクルフィックスの狩猟者と変えていいかもしれん。
土地詰まったら割りときついくせに土地をトップし続けてたらジリ貧になる。アブザンアグロ難しい。
普通に大好きなグルール使いたいんだけど、グルール除去薄いから割りと相手のクソハンドキープ頼りなとこある。除去薄めハンドキープとか。マナスクマナフラキープとか。満遍なく引かれるのは勘弁。
難しい。
そんなことより昔のと思われるリリアナが清楚すぎてすごくいい。すごくいい。
今日いざというときに勝ちきれない病になってた感。
土地を引き込めてさえいればロックから相手を後手後手に回させて勝ちへ行けてたかもしれないのに引ききれず、除去、除去からの生物切れして素ロック出さざるを得ない時のなんとも言えないやるせなさよ。
引きの問題なのか、構築の問題なのか、キープ基準の問題なのか。引きのせいにしては思考が止まっていけない。サイ使ってマジック下手にならないように気を付けないと。
クルフィックスの狩猟者とかねじ込みたいんだけど緑緑がきついし三ターン目のプレッシャーとして弱すぎる感が拭えん。
でも間違いなく自分のデッキだとロック四枚がやりすぎだし、胆汁病四枚とか、荒野の後継者三枚とか積みすぎだからこのへんを3枚のクルフィックスの狩猟者と変えていいかもしれん。
土地詰まったら割りときついくせに土地をトップし続けてたらジリ貧になる。アブザンアグロ難しい。
普通に大好きなグルール使いたいんだけど、グルール除去薄いから割りと相手のクソハンドキープ頼りなとこある。除去薄めハンドキープとか。マナスクマナフラキープとか。満遍なく引かれるのは勘弁。
難しい。
そんなことより昔のと思われるリリアナが清楚すぎてすごくいい。すごくいい。
ハヒー今日は別府いけそうではある。
2015年2月9日 TCG全般 コメント (2)先週から別府行きまくりだな。
スタンならアブザン、グルール
ドラフトでもオーライ
でもゲームデー前だしみんなスタンしたいよね?
メモ
Raphael Levy
プロツアー『運命再編』 / モダン
4 《新緑の地下墓地》
3 《地盤の際》
2 《血の墓所》
2 《血染めのぬかるみ》
2 《湿地の干潟》
2 《草むした墓》
2 《汚染された三角州》
2 《沼》
1 《竜髑髏の山頂》
1 《森》
1 《神無き祭殿》
-土地(22)-
4 《恐血鬼》
2 《ゴブリンの太守スクイー》
1 《ゴルガリの茶鱗》
1 《復讐に燃えたファラオ》
-クリーチャー(8)-
4 《信仰無き物あさり》
1 《暗黒破》
1 《炎の突き》
1 《カラスの罪》
4 《壌土からの生命》
4 《小悪疫》
3 《ゾンビの横行》
2 《突然の衰微》
2 《喉首狙い》
4 《未練ある魂》
3 《ヴェールのリリアナ》
1 《残忍な切断》
-呪文(30)-
2 《死の印》
2 《カラスの罪》
4 《古えの遺恨》
1 《喉首狙い》
1 《天啓の光》
1 《ゾンビの横行》
2 《ゴルガリの茶鱗》
2 《復讐に燃えたファラオ》
-サイドボード(15)-
スタンならアブザン、グルール
ドラフトでもオーライ
でもゲームデー前だしみんなスタンしたいよね?
メモ
Raphael Levy
プロツアー『運命再編』 / モダン
4 《新緑の地下墓地》
3 《地盤の際》
2 《血の墓所》
2 《血染めのぬかるみ》
2 《湿地の干潟》
2 《草むした墓》
2 《汚染された三角州》
2 《沼》
1 《竜髑髏の山頂》
1 《森》
1 《神無き祭殿》
-土地(22)-
4 《恐血鬼》
2 《ゴブリンの太守スクイー》
1 《ゴルガリの茶鱗》
1 《復讐に燃えたファラオ》
-クリーチャー(8)-
4 《信仰無き物あさり》
1 《暗黒破》
1 《炎の突き》
1 《カラスの罪》
4 《壌土からの生命》
4 《小悪疫》
3 《ゾンビの横行》
2 《突然の衰微》
2 《喉首狙い》
4 《未練ある魂》
3 《ヴェールのリリアナ》
1 《残忍な切断》
-呪文(30)-
2 《死の印》
2 《カラスの罪》
4 《古えの遺恨》
1 《喉首狙い》
1 《天啓の光》
1 《ゾンビの横行》
2 《ゴルガリの茶鱗》
2 《復讐に燃えたファラオ》
-サイドボード(15)-