昨日は飲みすぎて起きたら友人宅でした。友人いわく一晩中トイレに顔突っ込んでたとのこと。(汚い挨拶)


モダマス2のスポイラーも出たし、普通に眺めながらシールドやドラフトの戦略を考えようかな。

というわけでキーカードやシグナルを適当に列挙

・青白親和
宮廷のホムンクルス、皮剥の鞘、適当に低マナ域のアーティファクトかき集めてから親和に手を出す。クラウドエレメンタルとエアサーヴァントは関係ないけど見かけたら取る。マイア鍛冶も見たら取る。
□シグナル:マイア鍛冶、各種色付きの親和、宮廷のホムンクルス、

・青黒増殖
弱そう。コントロールしきった果てに出すモンがあんまない。真夜中のバンシー位ないと弱い
□シグナル:かき鳴らし鳥、転倒の磁石

・黒赤狂喜
烈断者、ルサルカ、投火師。薄暮刈りのコウモリ、血のオーガ、烈断者、ゴアホーンミノタウルスあと赤か黒の飛んでる何か。強そう
□シグナル:烈断者、薄暮刈りのコウモリ、血のオーガ、ゴアホーンミノタウルス

・赤緑版図
ガラクタ、ランパン、ベーシックランドサイクルでなんとか。マトカの暴動者と部族の炎、復讐に燃えた再誕とサベージツイスターがないと多分デッキにならん。基本ビッグマナランプって感じ。
□シグナル:基本土地サイクリング、マトカの暴動者

・緑白招集トークン
落とし子トークン、急報、行列、野生の呼び声、セレズニアギルドメイジまでいれば大体ok。あと適当に全体強化スペルを。元レアのコモンと圧倒する暴走があれば理想。でもまぁアンコ多くてそう簡単に組めない上に普通。
□シグナル:急報、セレズニアギルドメイジ

・白黒スピリット
弱そう。オルゾヴァの幽霊議員がいてやっとデッキって感じ
□シグナル:不眠の晒し台。まあ狙ってやるほどのものでもないな。

・青赤エレメンタル
弱そう。これも二ヴ様がいてやっとデッキって感じ。
□シグナル:強いて言えば白熱の魂焚き。まぁ狙って(ry

・緑黒エルドラージ
寺院、太陽の宝球、永遠あふれの盃、ランパン、巣の略奪者、コジレックの捕食者、戦慄のなんたら、あとアルチザンとウラモグの破壊者。神話エルドラージ引かなくても除去とこれらのパーツ、あとペラッカのワームあたりがあれば全然行けそう。ただ遅いし重い。楽しいとは思う。接死の壁がいればな〜。
□シグナル:寺院、アルチザン、ウラモグの破壊者

・赤白オーラ&イクイップ
宮廷のホムンクルス、シカール、ゴブリンの戦化粧、ボロススイフトブレード、ホブゴブリン、斧、銅の甲殻、凧、太陽鎚か。これらと適当な生物除去で構成できれば。
□シグナル:ボロスの速太刀、ホブゴブリン、シカール、空狩人の散兵

・青緑移植
弱そう。でも普通にスペックは高い生物ばかりだから移植をテーマにドラフトするんじゃなくて、スペック高い生物を取りつつ、飛行で空からペチペチかな。黒も入れて無理やり除去をタッチしたい。
□シグナル:ヘリウム噴射獣、粘体投げの小蛙

こんな感じかな?
強さ的には青白親和≒赤黒狂喜>イクイップ>トークン>その他かな。

まぁここまでだらだら書いたけど本番はもう適当やろ!そんな簡単に思い通りのドラフトなんてさせてもらえんし、シールドなんて適当にボム叩きつけるクソゲーやからな!適当や!強そうなカードパックから順にピックしていってざつに強いカードの束で勝つる!(適当)



明日はドラフトしたいなぁ。
ただ10:00〜15:00までという微妙な時間の空き具合という。
だめだ、時間なくなりました。ガッデム用事。
雪さん、ハマチャンさん、おいちゃんさんで四人。

1-1、雷破の執政から、1-2ズルゴと赤を見つつなんか安めの緑つまんで赤緑に。火力除去も4枚あるし、運命再編から赤包囲も出たしデッキはそこそこ強め。

後から振り返ると青がかなり安かったがまともな生物がいなかったからそもそも青はプレイアブルではなかったっぽい。

1st 白緑t赤 ×〇〇 
 メインはこちらがドロモカの碑生物化できることに気がつかずシャクられて負け。サイド1は相手が土地ゾーンに入ってこちらはクロックが残った。サイド2は赤包囲が強い。

2nd 赤黒 ×〇× 
 相手タフネス高くて超えられない問題で無理だった。タフネス6軍団が倒せねぇ〜。

3rd 白黒 ×〇〇 
 メインは事故負け。土地2でも引かない時は引かない。サイドは赤包囲や赤執政が強い。

2-1

商品は2-1,1-2が二人づつだったからサイコロ。
負けて赤執政は手に入らず。チャンチャン

2回目

レアは火口の精霊からスタート、赤とさっき安かった赤を見ながら取る。ただ、黒と赤も同じくらい安いのであった。アタルカのイフリートやインプが安い時点でおかしいと思うべきだった。

2-2でナーセット。デッキの方針を青白t赤に変更。ただこれがピックぶれるきっかけになってしまいなんか変なデッキになった。普通に赤や黒を触るべきだったな〜。んでデッキは青白t赤に。なんかデッキが細いのをごまかしつつ戦うしかない感じに。

1st 赤黒 ×× 
 卓内唯一の黒。そりゃ強い。ポンポン殴られてイフリートやバットリでシャクられつくして場に何も残らなかった。

2nd 赤緑 〇〇 
 相手の展開が強いがそれを利用して擬態の原形質。前のターンに予示してたオジュタイの召喚をハンドに戻せたので飛行生物を地味に展開してなんとか押し切る。
 サイド1はオジュタイの召喚で出たカードたちを鼓舞してクロックあげて押し切る。5マナまでしか伸びなかったから2アクション出来なくてキツかったけど、相手もそれは同じだった様子。

3rd 緑白 〇〇 
 相手が緑でない不具合の間になんか果敢で飛行になるハゲにアンブロ反復して攻めたてて、最後飛行が止まんないけど相手がブロッカー出さない(出せない?)から合間に置いてたのけものから出てきてたトークンでなんとか削りきる。
 サイド1はドラゴンを狩るものスタートから1/3スペルを唱えたらアンブロ君で不思議なダメージレースを展開。ナーセットも本日初着地して、オジュタイの召喚を引き込む。そのまま7点のフォグになってくれたからライフに余裕ができて、展開を優先してなんか削りきった。

2-1で2位。

まぁでもこのデッキ相当弱そうで、飛行でごまかしてから2回勝てただけ満足。

一位は猛禽で二位はナーセットだった。まぁよかった。

二回しか時間の都合上できなかったけど、青は弱いなぁ。結構強烈なレアや3/1飛行大変異とかを取れてないと普通に黒や緑とかが生物強過ぎるから押し切られてしまう。オジュタイの息吹も強いんだけど、低マナ域の青系生物が弱いからなんとも。白のパワー2一マナ域やパワー3一マナ域と組み合わせたいなぁ。

空いていたら黒や赤を狙いたいと感じた。サイズが欲しいなら緑がコモンから普通に強くて、大鹿を2回みたら緑やっていいと思うポイントかもしれん。

なんにせよシグナルに気づけるよう敏感にドラフトをしたいなぁと思う。

あと普通にプレイングが雑魚くて、バカなミスを割としたので見えてるとこを良く見るようにまずは心がけないとなぁ。ドロモカの碑に突っ込むとか、除去の打ちどころとか、マリガンの下手くそさとか。
ドラフトをしたいのです。

マジックリーグでも可。

場所は雪さん家(臼杵)、もしくは19:00〜ならレアルトマト宮崎店でも可

内容、タルキール龍記伝2、運命再編1がメインでもうなんでも3パックでも可。

ドラフトをしたいのです。(大事なことなのでry)




WANT 人、アンド パック

んで雪さんの家ってどこなんだろう。
とはいいつつ、こ奴ら何が辛いんだろう。


オジュタイ、アタルカ、雷破の順に〇△×でメタさを評価(独自基準

→横に並ぶデッキ、〇×〇

→軽蔑的な一撃、〇〇〇

→除去コン、×△△

→赤単的なウィニー、△×△

→赤緑的なやつ、△×△


基本オジュタイはタフ4以下の生物を完全にシャットアウトするマンだからパワー4ある生物なら迷いなく突っ込ませる。返しにドラゴンラスがあるから削り切れる算段がなかったら展開はしない。

アタルカはそこまでたどり着かれたらもう火力では倒せない。七マナまでに手の届く圏内までライフを削っておきたい。5点って割と小回り効くから、例えばペスとかPWはなるべく出し惜しみしながら戦う。

雷破はピン除去だと損するけど、サイにつままれたと思えば除去打つのにためらいはなかろう。倒せるなら早めに。無視できるなら速やかに。


どれも生物一体で出てきた途端に仕事するのはアタルカくらい。早急にライフを詰めるデッキか、コントロールで要所を潰していく感じで。どいつもコイツも実はドラゴンラスが刺さる。

流行りのエスパードラゴンも実はドラゴンラスが刺さる。コントロール対決でもこちらはPW戦略でコレを抜かないようにするとか?とにかくドラゴンカウンターをケアしたいなぁ。

とりとめないでやんす
デッキは白ジャンド。ベースは除去コン的黒緑でt赤白って感じ。赤成分はアタルカとコラガンの命令で、白成分は包囲サイ3枚のみ。謎。

1st スゥルタイt白リアニ? 〇〇 蜂とニッサが強くてな。

2nd ジェスカイトークン ×〇△ 最後決着つかなかったけど普通に負けてたのかな?あのあとこちらは鞭を出す予定だったけど、ライフ消し飛びそうだし。

3rd 青黒コン 〇〇 相手ランド2キープから土地引かずこちらは女人像×2から5t蜂の構え。サイド後は相手の除去が噛み合わずって感じでサイやられなかった。

そんな感じで2-0-1

デッキ弱くはないけどマナベース汚いしもっと綺麗に組めそうな気がするからもっと色減らそうかなぁ。なんというか好きな土地引き込んで来たいワガママの為に入れてるサテュロスの道探しってカードが弱すぎてもう完全にチンポ。

マジックリーグ作ってみたけど、誰かやってる人いたら声かけてみようかなぁ。人いるんかいな。

あとレガシーっぽいデッキはレガシーっぽいだけでした。解体〜。


今更遊戯王ARC-Vの話〜鋼のレジスタンス黒咲隼〜
今更遊戯王ARC-Vの話〜鋼のレジスタンス黒咲隼〜
今更遊戯王ARC-Vの話〜鋼のレジスタンス黒咲隼〜
なんかスパロボみたいなやつかと誤解を受けそうだけど、あながち間違いではない、、、、かも

とにかく熱い。アニメ〜33話あたりを見たらきっとRR(レイドラプターズ)を使いたくなるはずだ!



あ、あとマジックはテューンの大天使とスパイクの飼育係のセットを募集中。片方ずつでもいい。
キッチンは考え中。モダマス2に再録、、、、されるんかな???

スタン募集は特にないです。

後レガシー適当に作ったので誰か相手して
ジャンドコントロール。マナベースがクソ汚い。

1st アブザン ○○ 唐突に出てきたアジャニの群れ仲間が強すぎて困ったけど、相手の生物片っ端から葬って怪物化したライオンはタシグルで優しくキャッチ。

2nd 青黒コン ×○○ メインは相手がカウンター構えながらドロー呪文連打モードに入って投了。サイド1は起源のハイドラで対処を迫りつつなんやかんやでライフ詰めてからウギン。サイド2は思考囲いからディグ抜いて捌きあって相手のハンドが先に枯れた。

3rd ジャンドビート ○○ 火口の爪引かれたら負けだなぁと思いながら相手のクルフィックスがまだ死なないと教えてくれてたのでなんか殴りきる。サイド後はなんか雑に捌いたら先に相手の手札が枯れた。



勝ちはしたけど、このあとやった青単には普通に負けたからキープ基準下手くそだなぁと思った。
除去ハンじゃなきゃキープできないし、サイド後は除去を増やすべきだったりするしね。あとエレメンタル強いな。マナ余ってたらたいてい死なない。神々の憤怒やラス撃つしかない。

まぁデッキ楽しいからこのままちびちび調整していくか。

とりあえずはアンデッドの大臣、シディシが欲しいから募集中。1枚。
また2-2。
雷破の執政、、、、欲しかった、、、本当に悔しい、、、、

ジェスカイトークン強いんだけど、最後の最後に押し込む後一枚が引き込めない。引きが弱いなぁ。。。なにかスペル一枚だけでもいいから頼む!!ってときに土地土地とかね。
予定は未定で〜

ゲームデー

2015年4月18日 TCG全般
2-2、雷破の執政貰えず。
悔しい。こういう時だけ全然デッキは回ってくれない。
なんかブラフは上手いらしいけど、荒野の確保とかそんな都合良く引いてこれませんよ、ハンド2枚あってもだいたい土地よ〜。チキショー!
明日のFNMで使うデッキに入れたいけど、店にも通販にもないという、、、剥いて出すしかないのか、、、、???


灰雲のフェニックスちゃんたら、あまりに除去しにくすぎてこりゃ普通にフィニッシャー足りうるな?(適当)

生物8
4灰雲のフェニックス
2青執政
2嵐の神、ケラノス

スペル27
1頑固な否認
4稲妻の一撃
3炙り焼き
2軽蔑的な一撃
1否認
4解消
3蒸気占い
3宿命的火災
3霊気渦竜巻
3時を越えた探索

青黒でも引きが渋るとコントロールしきれないこのご時世にティムール色で果たしてコントロール出来るのか、、、、?

多分ほぼ青赤t緑程度のコントロールになりそう。
クルフィックスの狩猟者は強いけどマナ拘束の関係上ダブシンが各色に存在するクソマゾ仕様になるため不採用。



採用予定パーツ。

スズメバチの巣、、、四積み確定。地上はビタ止まりせよ!

神々の憤怒、、、ラス、というか悲哀まみれの代わり。これがないと戦えないデッキも多々ある。

霊気渦竜巻、、、これがホントのラス。ただテンポ取っても一枚ずつ出されたら無理。保険で1-2枚程度かなぁ。

宿命的火災、、、赤い英雄の破滅。大抵の生物もPWも屠れるがその重さと色拘束の濃さがネック

炙り焼き、、、要枚数調整。腐る相手には徹底的に腐るので撃てるなら宿命的火災の方がマシ疑惑(ホンマか?)

稲妻の一撃、、、ほぼ胆汁病。トークン相手だとゴミ。

解消、、、基本的な打ち消し。

軽蔑的な一撃、、、アブザンや重コントロール相手に楽したいとき。

ジェイスの創意、、、引き増ししたいよ〜。

揺るぎないサルカン、、、キモ。コイツで勝ちきる。強気の四枚積みしたいが三枚かなぁ。

竜王アタルカ、、、、英雄の破滅付き8/8。フィニッシャー枠その2

時を越えた探索、、、ご存知わがままスペル。この枠は竜王の大権でも割といいと思う。

シルムガルの嘲笑、、、サルカンは死んでもドラゴンが残ることがあれば強そう。(現実はドラゴンが除去されてサルカンは殴り落とされます。非情。)


なんとなく形にしてみる。

生物6
4スズメバチの巣
2竜王アタルカ

スペル25
3稲妻の一撃
3炙り焼き
2軽蔑的な一撃
2シルムガルの嘲笑
3神々の憤怒
4解消
2宿命的火災
1霊気渦竜巻
2ジェイスの創意
2時を越えた探索

PW4
3揺るぎないサルカン
1精霊竜、ウギン

う〜ん。。。ドラゴン並べてくるデッキにどうしても勝てない、、、、巣を炙り焼きにするしかないよぅ、、、
ジェスカイトークンで出ようと思ったけどトークンもサイコロも忘れたから赤緑ミッドレンジ

12人の6回戦

1st エスパー 〇〇 2/3がカウンター乗らないまま出したけど雑に殴って削った。あとフェニックス辛そう。

2nd ジェスカイ ×〇× ブリマーズが強い。つか相手三本目トリマリだったけどスムーズにエルズペスまでいかれて、俺は土地が三枚で詰まってハンドのフェニックス出せなくて負け。除去もダブシンきつくて弱かった。サイドボーディングもキープもプレイもぬるかった。恥ずかしい位自分雑魚かった。
神々の憤怒でカマキリ、兵士一掃から灼熱の血でブリマーズ落としてエルズペスに三点叩き込んで倒してまくれ、、、、、ない!!!!墓地に落ないため3点は飛ばないのだったGGみたいな。心底ただのスラグストームだったら、、、と神々の憤怒を呪った。

3rd マルドゥコントロール 〇×× コラガンコマンドが強いなぁと思いながらデッキの弱い部分ばかり引き続けて負けた。噛み合わない除去と土地をよく引くよねみたいな。

4th ジェスカイ 〇×× メインはなんとか削りきったけど、サイド1、2ともに相手の展開してくるものと除去も生物も噛み合わない挙句エルズペスに踏みつぶされた。赤緑ってエルズペスどうしようも無さすぎるんだけど、、、、

5th 白黒戦士 ○○ 一体づつ丁寧にブロックや除去で並ばせないように徹しつつ空から削る。
あと憤怒が刺さる。

6th アブザンコントロール 〇×〇 ラス打たれても回復手段がサイとソリンならまぁ削り切れる。サイド1、除去三連打からのサイサイ。負け。サイド2、消耗戦の末トップドラゴンが対処されなくて勝ち。

3-3。

ジェスカイ先輩にトリマリから覇気でまくられたあたりから急激にデッキ弱くなって死にそうだった。

最後イーブンだったからまぁいいや。もうこんなクソデッキ解体や〜≡┗( ^o^)┛≡┏( ^o^)┓≡┗( ^o^)┛
スゴイ的確なとこ突いてる。本当にそのとおりだと思う。伝えていくことの大事さだよなぁ。

ttp://mtg-jp.com/reading/special/0014671/
夜明けの集会とかいうカードwwwwwwwww
30→1190で 約四十倍に跳ね上がっとるワロタ
ジェスカイトークン使って0-3だった。

うーーーーん、サイドボーディングなのか?それともプレイングなのか?よくわからんが全然勝てんかった。みんなここぞということでカウンター持っててなんでやねん死ばかりしたけど、、、、トークン相手なら決死の一枚をカウンターしさえすれば後は雑魚しか湧いてこんからな。そりゃ負けるわな。

はー。うーん。はー。うーん。マジック難しい。

特に胆汁病とシルムガルのどちらも入ってるデッキには絶望的に相性悪いしカウンターもきつい。ハゲそう。


モダンの方がモチベ高いから先日のポッドレスポッドの募集はまだ継続中。なんやかんやで
スパイクテューン一枚ずつ
キッチン2
集合した中隊1
アナフェンザ2
までになりました。ヨロロロロン
なのはかよ、、、!!!
ドランポッドレスポッド

生物29
2貴族の教主
4極楽鳥
3臓物の予見者
1漁る軟泥
2復活の声
4アナフェンザ(スピリットの方)
1呪文滑り
1罪の収集者
1永遠の証人
1スパイクの飼育係
4キッチン
1ちらつき鬼火
1残忍なレッドキャップ
2包囲サイ
1テューンの大天使

スペル8
2衰微
4集合した中隊
2召喚の調べ

とち23
3森
1平地
1沼
4吹き晒しの荒野
4新緑の地下墓地
3剃刀境の茂み
1神無き祭殿
1草生した墓
2寺院の庭
3ガヴォニー

数日前に上げてたけど、もしいきなりモダンをやらなきゃいけないとしたらやっぱこのデッキ使いたいなぁ。

フェアデッキ相手には随分戦えるけど、アンフェアコンボの相手をするときにサイドからでも対処しにいかないとキツそう。特にトロン。双子は衰微増やしてなんとかするしかない。なんとか。

で、まだこのデッキのパーツを募集中。

アナフェンザ(精霊の方)1〜3
集合した中隊1〜3
テューンの大天使1
スパイクの飼育係1
キッチン1〜2


ヨロロロロン。

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