フライデーは引き続きティムール果敢で。
参加は8名

1st グリクシスエルドラージ 〇×〇 相手のダブマリとかあって勝ち。先手ゲー感強い。相手が先手の時まるで間に合わなかったし。

2nd アブザンブルー ×〇× アブザンってデッキ強いな〜って心底思った。タイタンの力+激闘シュートしてライフ1〜5まで追い詰めたのに除去とサイ連打とソリンで死んだ。強すぎ。

3rd アブザン色した何か 〇〇 デッキのギミックよくわからんままタイタン激闘シュートでぶっ飛ばした。

2-1。ジャンケンに負け続け粉々は貰えず。

イニストラードを覆う影のスポイラーが続々と出てるけど、やっぱアヴァシンがブッチギリで強いなぁ。白の追放除去も強いし。
あとはファルケンラスの後継者とかブレインジャーとか強い。

黒のゾンビ神話は多分マナ費やせなくて帰ってこれなかったり、後半ほかのヤツともども帰ってくるマナ要求を払える頃にはゲームが緩やかに詰みそうになってると思うからあんまり強そうに見えない。

ただ使うなら4詰み確定で、序盤先に上げたようにタダ死にしたこいつを2号機で釣り上げてハンドに戻ったやつはなんかのコストで捨てることも出来るし、普通に出してもいいからまぁ強いわな。枚数多くないと機能しないから使うつもりなら4枚だなぁってかんじ。

俺は出たら即売るかもしれん。

まぁほかのカードも楽しみだなぁ。

多分コラガンコマンド、カリタス、闇住まいパッケージを詰め込めばだいたいデッキになる。


生物13
4ハンガーバック
1巨森の予見者、ニッサ
2カリタス
4ゴブリンの闇住まい
2龍王アタルカ

スペル19
2デュレス
3焦熱の衝動
2焙り焼き
3コラガンコマンド
2ムラーサの胎動
3破滅の道
2骨読み
2残忍な切断

PW2
1オブニクシリス
1チャンドラ

土地26
各色カウントは適当に考える。

いつか形にしようかな。スタン落ちのパーツが少ないのでローテ後とかに使ってるかもしれない。

ザダ果敢

4速槍
4道の探求者
4面晶体の採掘者、ザダ

4タイタンの力
4乱撃斬
4果敢な一撃
4促進
2ティムールの激闘
4ドラゴンの餌
2勇敢な姿勢
3軍属童の突発

とち21

こんな感じかな?リストはわかんねーけど死ぬほど強かった。ザダからムチャクチャドローされる。ザダ倒す術がなかったから返しにキャントリップでクソドローされてタイタンの力で死んだ。
実際真面目に組んでみたらどう回るのか分からんから誰か組んで回して欲しいなぁ。(適当)
フライデー6名、 ティムール果敢

1st グリクシスエルドラージ 〇×× 普通に相手の方がでかくて強い

2nd グリクシスコントロール ×〇〇 メインはトリマリして死んだ。

3rd グリクシスコントロール 〇×〇 カリタスにやられた。ライフリンクもメンター能力も強い。。

2-1。プロモは何故かもらえた。

ティムール果敢はサイドに頑固な否認積み忘れてた。絶対あった方がいい。

今日はサイドボードを12枚変えて、地上の弱い部分を切り捨て雷破とコラガンと除去とカウンターをねじ込むというアグレッシブサイドボード試したけど、コントロールにはこれでいいみたい。

メインは果敢で警戒させた分、サイド後除去が軽めだから雷破もコラガンもなかなか強かった。

改良の余地あり?かな。とりあえず使っていこう。

つかグリクシスだらけじゃねーかよ!!!6人中4人がグリクシスだったよ。、。。。あとひとりは不明だけど、、、なんだったんだろ。

MOは結局チケ買ってドラフト。

1-1は忘却の一撃から黒見てたけど、1-2で無情の処罰とった以降なんか流れ悪いから青取りつつ黒も意識しつつ1パック目は終わり。
2-1は現実を砕くものから青とってたけどあまりに黒の流れが悪くて、逆に白はアホほど流れてくる。というわけで青白にする方針でピック。ただ白は戮力協心が1枚もこなかったから裃でやってたのかも知れない。

とかなんとかしながら終わってゴミみたいな青白テンポになった。2枚入ってる反射魔道士がキー。
さよならワイのチケ、、、と思いながら一戦目。

1st 黒青 〇×〇 相手の初動が五ターン目に3/5とかだったから勝った。あんまり強くなかった。

2nd 黒緑 〇×× 相手の攻勢をバットリ絡みでさばき切って重力に逆らうものと板岩の槌付けた2/3エルドラージが残ったから地上を1/4警戒マンで捉えつつ殴りきる。サイドはなんかオブ出てきてなんとか戦おうと攻勢を立て直そうとしたら相手はマナ加速からコジレック。死んだ。サイド2も同じ感じ。反射魔道士は一回も引けず。
サイド2はホント惜しかった、、、反射魔道士があればワンチャン相手のハンドに3マナ域のカードがなければコジレック戻せたかも知れないのに、、、
場には槌がついた空乗りのエルフ(無理やりタッチした)がいて5点のクロックだったからあと2ターン稼げれば、、、
でもまぁデッキ弱かったからまだ一回勝ててよかった方。  
次も気が向いたらやろう。今度は構築に手を出してみるかな。スタンローテしたら頑張ろ。それともフェッチは今のうちに買っといてモダンとかの需要で高くなった時に手放して株するべきなのか、悩ましい〜。
ニュープレイヤードラフトチケット使い切った。

また青赤。1-1で6マナのサボタージュ的な能力ついたエルドラージとって1-2で闇住まい、1-3で水脈の乱動から普通に青赤へ。2-1でチャンドラも出たし青赤空いてるしでデッキに入るカード多すぎて選べない贅沢な事態に。適当にフライヤーと熊と壁突っ込んでデッキにしてドラフト。

1st 白緑t黒 二ターン目に0/6の壁出てきて白目になりかけるもなんか飛行でちょいちょい削って途中バットリでシャクったりしてたら勝ってた。その後相手マッチ投了。カーチャンから風呂入れって言われたんだろうな。

2nd 黒緑 メインはチャンドラ出したら投了。サイド1は2ターン目壤土の幼生から3ターン目ニッサで泡吹く。とりあえず返しで二点火力で忠誠度落として、4マナ2/3の壁出す。相手はプラス能力と末裔の呼び出しでトークン並べ始めので、次のターンにローリングサンダーで落とす。するとズーラポートと荒地を歩くものが出てくる。とまぁそんな感じで丁寧に1:1交換を繰り返し、地上を固めて怒涛スフィンクス適当に出して空から殴ってたらなんか勝った。

空から殴るなんてチープでつまんないよ〜って言われたけどドラフトってそんなもんやしな。勝ちてぇしこんなクソデッキでもいいんすよ。(ゲス顔)

これでMOニュープレイヤーチケット使い果たした。9-1とかいうバケモンみたいな成績だったから普通にまだドラフトしたいが、今度からは普通にチケかってドラフトせんといけんのか。
は〜課金したくねぇ〜。せめてプライズで貰える5枚しか入ってない謎ブースターからチケレアが出ていれば、、、、


今日もニュープレイヤードラフトとかしたいなぁと思って爆速で帰宅してPCつけた。

なんか入れはしたもののトレードボットもあんまりいないし、トーナメントもほぼしてなくてなんか変。。

しょうがなくJUST for funで遊んでたらログインできません画面が。

いろいろ調べたら今日はメンテと発覚。まだ初めて1週間たってないのにいきなりメンテで肩透かし食らったぜ、、、

それにしてもMOは安いやつはとことん安いから最近忘れてたクソレア使ってクソデッキ組むって精神を思い出させてくれて良いな。

最近はクソカードパワーデッキばかりだったから自分で練って練ってどんなカードなら予算の範囲内か、普通に戦えそうか。ってのを考えながらできるから楽しい。

今日はメンテ直前までやってた赤白果敢が楽しそうだったからパクリたいなぁ。
最近Moで使うための安いクソデッキ考え中

4速槍
3一マナ鱗マン
4マキンディ
4餌
4ハイドラ
4突発
3奇襲体

4乱撃斬
4鱗
4模範提示

22とち

ウヒョーよわそ〜

ニュープレイヤードラフトができるのでせっかくなので三連戦。

赤青テンポ 2-0 インヴォーカーとかバウンスとかX火力とかデッキ強かった。

赤青テンポ 2-0 ドラフト中に回線トラブルで1パック目2/3くらいと2パック目1/3くらい自動ピックしたけどなんか無理やりデッキにまとめたら青赤になった。青赤ってカラーは強いのかもしれない。

青白飛行ビート 1-1 一戦目はクソブン回ったけど2回戦目で赤黒の除去とバットリ満載でドラーナまでいるクソビートに負けた。クソ〜。

とはいえうちの回線がこんなにしょっちゅう切れるのであればチケ突っ込んでドラフトするの怖いな。回線をまず増強せねば、、、

白ジャンド(スタン)

2016年2月18日
人はそれをマルドゥグリーンという。

生物16
4森の代弁者
4包囲サイ
2カリタス
4ゴブリンの闇住まい
2竜王アタルカ

スペル18
2乱撃斬
1強迫
1精神背信
1炙り焼き
1闇の掌握
2コラガンの命令
3はじける破滅
1破滅の道
2アブザンの魔よけor苦い真理
2残忍な切断
1ソリン
1チャンドラ

とち26
乱脈な気孔、風切る泥沼を含む


といったデッキを考えていた。

RG Landfalls

生物21
1龍使いののけもの
4森の代弁者
4搭載歩行機械
4ニッサ
4怒りの具象化
1ミーナとデーン
1洞察の具象化
2オムナス

スペル15
4ニッサの探検
4爆発的植生
2精霊信者の覚醒
1精霊信者の剣
4大自然の反撃

とち24

クソデッキぽいな。没。

あとレアトマ別府フリプありがとうございました。
メタのデッキ、強そうなデッキに触れられて楽しかったです。来週のレアトマ甲子園も出れたら出たいなぁ。

今日は別府行くか

2016年2月17日
金曜行けないからしゃーない

スタンやるらしいです。19:00~
当たらなくてもあしからず

1、 作り替えるもの
 こいつは超強いと思うんだけど、なんで使われてないんだろう。アナフェンザが落ちたら使われるかな。

2、 ゴブリンの闇住まい
 こいつもバカ強いのに使われてないし、安い。4積みしても何ら問題ないしイニスト以降でジェイスと共にマッドネスデッキの主力になれそう。マッドネス関係ないけど。

3、 ニッサの誓い
 言うて思案だし400円くらいの今が妥当なのかな。メンターから次のメンター探しに行けるけどそれは他のデッキでディグや予期うった方が強い感。

4、エメリアの番人
 墓地テーマのイニストが来るならリアニ要素を持ったこいつが活躍しない未来が見えない。

5、コジレック
 手札七枚増えて弱いわけないんだがなんで採用されてないんだ、、、、これから使われるのに期待枠。


ドラフトとかしたいなぁ。剥かれまくって焼け野原になるんだろうけど。
マルドゥコントロールを使用
7名。全勝がひとりになったら終わるらしいから三回勝てばいいらしい。が、来てる人皆強い人ばかりだなぁ。。

1st ジェスカイ 〇〇 消耗戦をするも相手がディグから詰めの火力を引き込めずまくって勝ち。×2

2nd エスパードラゴン 〇〇 消耗戦の末魂火の大導師からはじける破滅フラッシュバック三回打って勝ち。サイド後はハンデスから遅めのキープした相手を確認してクロックを盤面にありったけ出して攻め立てた。ギリ相手の除去足りず勝ち。

3rd 赤黒コン 〇×〇 最近勝ってる闇住まいガン積み型のやつ。消耗戦の末一ゲーム目を取り、2ゲーム目は互いにライフを削りあってコラコマの2点でやられ、3ゲーム目も消耗戦の末トップ苦い真理から除去引き込めて闇住まいどかしつつ詰のクロック置いて勝ち。

というわけで優勝!久々にゲームデー勝ったなぁ。

やっぱ道の探求者とメンターとカリタスと苦い真理が強い。とりあえずこのデッキはベナリアまで取っておこう。

フライデーは今日遊びで使ってた青単エルドラージを使って遊ぼうかな。なんか青単でも強くてエルドラージの底が見えない。とりあえずはサイドボードを構築しないとな、、、
6人。カリタスやメンターの減価償却のためマルドゥコントロールを使用。

1st 赤黒t青エルドラージ 〇×× オランリーフの廃墟と作り替えるものが強すぎて除去足りなくて負け

2nd 赤単 〇〇 ギリギリ残り6点でライフ踏みとどまったからチャンドラから捲る。あとはカリタスとかソリン強かったり。

3rd 赤青t黒エルドラージ 〇〇 相手の除去が薄いらしく道の探求者とメンターが強い。メンターが強いその2。

2-1だけどオポで3位。2位以下はランダム賞になるのでジャンケンに負け続けプロモは貰えず。悲しい。

デッキは普通に強いからそのまま使うかなぁ。流石に苦い心理とメンターカリタスは強い。闇住まいはスタン落ちてから使うか一枚だけ挿すとかしようかな。

ゲームデーは明日出られるかどうか微妙な感じ。行くとしたらどこのゲームデー行こうかな。中央店とか本店とかの方がチョロそう。あと鶴崎の店もやってるか気になる。

あとEDHは黒単シディシとタージクとジェリーヴァの3人で。一回目は黒単が高速でおにぎりコンボ決めてきて瞬殺。2回目はワイがボードをコントロールしきる。三回目はワイが欠片の双子無限コンボ決めたけどギセラに阻まれてタージクの勝ち。
RPG杯、9人
デッキはジュゴンオーラ。

1st ゴルガリ拷問生活 〇×× 胞子ガエルと苛性イモムシ。

2nd バーン 〇〇 さすがに

3rd グリクシス衝撃の震え ×× 電報一枚で負けるなんてデッキ弱い

4th bye 

実質1-3

このデッキ使った時って全然勝てた記憶ないしジュゴンオーラよわい。(横暴)
塾長先生、もふさんお手合わせありがとうございました。大きな収穫となりました。

Temur ProwessとRGLandfallとか

最近考えるデッキがどれもワンパン系でか殴り倒したい感満載。

Temur Prowess/ティムール果敢

生物16
4速槍
4ウサ耳おじさん
4ケラル
2激憤の巫師
2ザダ

スペル24
4タイタンの力
3空間のすり抜け
3乱撃斬
4ティムールの激闘
3満月の呼び声
1アタルカの命令
4強大化
2宝船の巡航

土地20
1さまよう噴気孔
2海門の残骸
4シヴの浅瀬
2燃えがらの林間地
4樹木茂る山麓
3山
3島
1森

青赤果敢回してたら強大化も足したくなっちゃったよう~。(>_

mo導入するかマン

2016年2月3日
リアル店舗に行かない疑惑出てくる
あと名古屋勢お疲れ様でした。リミテグランプリは楽しそうだなぁ。

デッキは赤青果敢。なんか入ってるカードどれも安くてお手軽デッキになっちゃったけど、一人で回してるとメチャ気持ちいいから多分回るやろ(適当)

生物16
4僧院の速槍
4嵐追いの魔道士
4ケラル砦の修道院長
2激憤の巫師
2面晶体の掘削者、ザダ

スペル24
4タイタンの力
3乱撃斬
3空間のすり抜け
1促進
1払拭
4ティムールの激闘
4満月の呼び声
4宝船の巡航

土地20
3さまよう噴気孔
4シヴの浅瀬
4海門の残骸
5山
4島

って感じ。ザバーっと並べてザダ出してキャントリップ撃つと場にいる生物の数だけドローできる。気持ちいい~。
あとデッキの総額も相当安いから初めての人にもおすすめ。コンバットやハンドにためておくタイミング、フルタップにする勝負時や殴り時といった基本を学べると思う。多分。

あとは友人宅で白黒コントロール考えたりしてた。アイリ→ギデオン→ソリンの流れがあんまりにも強くて多分アイリ→ギデオンの誓い→ギデオン本体→ソリンだともっと強いと思う。ヤバイ。

無色ビートも考えてたんだけどなんか難しいんだよなぁ。やはり黒と無色の2カラーで除去を取りたい。

4作り替えるもの
4難題の予見者
4現実を砕くもの

は鉄板として、その他のスペルの取捨選択が難しいなぁと思う。個人的にはハンデスとカリタスを積んで除去コンっぽくふるまいたい。

生物19
4搭載歩行機械
2静寂を担うもの
4作り替えるもの
2カリタス
4難題の予見者
3現実を砕くもの

スペル15
3強迫
3次元の湾曲
2歪める嘆き
2骨読み
3破滅の道
2残忍な切断

PW1
1オブニクシリス

とち25

こうやってみると現実を砕くものがそんなに強くなさそうな気がしてくるんだよなぁ。間違いなく強いんだけど。
とかいまさら言うヤ~ツ∈(´﹏﹏﹏`)∋

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nzm

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