消えゆく光ブルーナは新時代のリアニメイトを担うと思うんだよ。

横の数字はデッキに積むとしてこれくらいかなぁって数字。

4森の代言者
4不屈の追跡者
4巨森の予見者、ニッサ
2折れた刃、ギセラ
3サリアの槍騎兵
1大天使アヴァシン
1シガルダ
1古き知恵の賢者
1保護者リンヴァーラ
3消えゆく光、ブルーナ
2エメリアの番人

4過去との取り組み
4群れの結集
4最後の希望、リリアナ

うーん、デッキにまとまらんな。

前に使ってたマルドゥコントロールに完全な巡航枠として採用を検討中。

あとコントロールするにも環境にまともな二マナ除去がないからしんどい。

相変わらずのカンパニー環境なら昂揚ラスゴは抜きたくないしなぁ。。

あとリリアナは闇住まいを回収できるから強そう。

そんな感じかな。漠然としたイメージを形にしていきたい。

あとフライデー出たい。


生物9
4詮索好きなホムンクルス
3完成態の講師
2騒乱の歓楽者

スペル24
4マグマの洞察力
4焦熱の衝動
4苦しめる声
4集団的抵抗
4偏った幸運
4巨人の陥落

アーティファクト2
2紅蓮術師のゴーグル

とち25

めちゃくちゃデルバーが出る場。(ヘラヘラ)

実際唱える度だからゴーグルは意味無いか。
3、2/1吸血鬼
4、甘やかす貴種
4、狼の試作機
4、精神病棟の訪問者
4、流城の死刑囚
4、ファルケンラスの後継者
2、戦争に向かうものオリヴィア
2、血の間の僧侶

4、癇癪
4、血管の施し
3、集団的蛮行

21、とち


流城の死刑囚でハンド全部捨てて狼ロボで相手をシバキ倒す!!!!!

反射魔道士?知らない子ですな、、、
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=105625

緑黒現出。なんとなくだけど普通に横に並べるために昆虫2体出すやつも入れてもいいんじゃないかと思う。普通にハスクの方が強そうとか内緒ね。

http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=105580

スゥルタイ現出。コントロール気味だけどなんか物足りない感。

http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=105606

青赤果敢。果敢ってよりコントロールって感じ。
もっとぶっ飛んだ前のめり感欲しい。


参加人数2人。みんなポケモンGoやりすぎやろ。

2人だったのでウィンストンドラフト。
一応レアを取りきりにするためにパックを開けた後メモをとる。リリアナが出る。

だいたい適当に広くピックしながらリリアナが拾えたので黒意識しつつ除去強かった白と穴埋めのための緑で白黒t緑なデッキに。

一方始めたばかりだという相手は捨て身の歩哨を初めとしたちょいちょい墓地肥やしつつ昂揚を狙うデッキ。捨て身の歩哨を現出コストにしながら虫2体出す現出につなげる動きが強かった。始めたばかりなのかホンマにって思ったよ。
戦闘に関しては微妙な感じだったけど、コンバットのタイミングを覚えたらもっと勝てると思う。殴れるタイミングと殴れないタイミングを覚えると化けそう。今後に期待。

でまあワイワイやりながら時間もいい頃合になったので帰宅。そこそこ楽しかった。

あとパック剥くマンがちらほらいたので見てたけどギセラ出したパックのレア枠がタミヨウとかいう神パック見たのがハイライトかなぁ。こわいこわい。
カードプレイスのプレリに参加。
10名。

なんか箱見た感じ謎の狼と両面狼と追跡者がレアでいたから緑赤にする。他のプールは弱かったからやむなし。微妙にプール弱かったから二段攻撃もたせるエンチャをねじ込む。

1st 緑白 〇〇 初心者ですって挨拶から緊張で胃が痛いです的な謎の発言をされたがまぁ普通に展開してたら普通に勝ち。デッキ自体は強そうだったし、カードの選択も間違いじゃなかっただろうけどなんか損するプレイングをしてる感じだった。具体的には緑白の瞬速絆魂マンをブロック宣言後に出してシャクればいいのにメイン1終了後に出したりとか。

2nd 赤緑 〇×〇 二段攻撃持たすやつが活躍したりなんかエムラクールのオーロラが強かったり。ウルリッチ持ってたのは知ってたけど出されんでよかった。

3rd 青黒t赤 ×〇× なんかフライヤー基本的に止まらんくて負け。不憫なグリフが二枚入ってたりしてずるい。

4th 青白 ×〇〇 メインは絆魂もたすバーランみたいなの食らってライフ差開きすぎてgg。サイドはトラッカー出しながら相手の生物を両手撃ちでシャクったりでなんか勝った。

3-1だったけど10人で四回戦した都合なぜか4位。まぁいっか。

商品は赤の増呪とザダっぽいドラゴン。

プレリ通じて神話の引きは良かったけどいいとこ引いてないかんじ。贅沢はいうまいか。なんとなく使ってみたかったな的なものはだいたい手に入ったから使ってみよう。

そのあとビアガーデンに。

肉食って酒飲む、シンプルだけどこれがいい。

参加された皆様お疲れでした!
用事があったはずだが超速で終わったのででれた

いっかいめ

レアトマ中央店。リリアナとウルリッチ引いたのでそのままぶち込んで黒緑t赤。

1st 〇〇 緑黒 最近始めた高校生らしい。よきかな。試合の方は最速リリアナ二回かまして盤面掌握してウルリッチとかいうクソゲーしてほんまごめん。

2nd 〇〇 赤緑 ハンウィアー守備隊二枚とか入ってるクソ強デッキだったけど相手の攻め方が緩かったからなんか盤面を整えるのに間に合ってライフ5位から盤面を掌握して勝ち×2


時間の都合でここで終わり。本店へ

レアトマ本店。

レア弱くて白黒のウィニーにしてクソビートでごまかすことに。

1st 赤黒 ×× こっちタフネスが1ばっかなったことに気づかなかったけど相手の増呪する電報みたいなスペルに何度も流されてgg。二点ばらまく狼男もガン刺さりだった。流石に相性やばい。

クソビート咎められたので黒緑ランプにして実は当たってたエムラクール使うことに。

2nd 黒緑赤 〇〇 相手の展開が芳しくなさそうなのでなんか盤面を整えるの間に合って緩やかに勝ち。蔓延するものが相手のアタックを躊躇わせて良かった笑。あと二戦目は相手が事故ってる間にコモンの両面合体マンが揃ってでかいカード走らせてたら勝った。

3rd 青黒 〇〇 なんか流し込んで勝ったのと、消耗戦の末にエムラクール叩きつけてなんか俺も相手も笑いながら相手投了。確かにパッと見ミッドレンジなのになんで江村入れたん感は笑いを誘う。

そんな感じ。

今回両面カードがドイツもこいつも強い。
割と本命のデッキ
赤白人間
せいぶつ30
4勇者の選定師
4スレイベンの検査官
4街のゴシップ屋
4ドラゴンを狩るもの
4サリアの副官
1ハンウィアーの民兵隊長
4白蘭の騎士
1族樹の精霊アナフェンザ
4ハンウィアー守備隊

スペル12
4石の宣告
4永遠の見守り
4グリフの加護

とち
18

ハンウィアー守備隊入れただけの白単人間ともいう。


雪さんはわりと州民を滅ぼすものは弱そうと言う。じゃあエルドラージにすればいいのかもしれない。ミッドレンジ色を強めよう。

4面晶体の歩行器
4搭載歩行機械
4作り替えるもの
4ハンウィアー守備隊
4難題の予見者
4ピアナラーとキランナラー
4現実を砕くもの
3州民を滅ぼすもの

3アーリンコード
2チャンドラ

とち24

大丈夫なんだろうか、、、
州民を滅ぼすもの赤緑トークン
州民を滅ぼすものは強いと思うんだよね。

4膨れ鞘
4ドラゴンの餌
4搭載歩行機械
4ハンウィアー守備隊
4ゼンディカーの代弁者ニッサ
4ピアナラーとキランナラー
4アーリンコード
3チャンドラ
3州民を滅ぼすもの

2進化の飛躍

とち24

とまぁこんな感じで並べてドカーンできるデッキ使いたいなぁ

強いけど、どんなデッキに入るか想像出来ない。

ハスクコンボに入れたりするかなぁ。延命とCIPの使い回しとかどう活用するかなぁ。

まだまだオリジンリリアナの方がコンボでは使いやすいか。

未知数だなぁ。あぁ、でもリリアナとブルーナで延々グルグルされたらキレるかも。
そびれマン、、、
俺は行けるのだろうか。。。
買えたとしてもドラフトやる機会とかなさそうだけど、買った人に乗っかりてぇなぁ。

金曜の夜とかFNM後どこかでやらないかなぁ。
・一緒に出ようと言ってた友人は本戦登録忘れきっててしておらず。アホか〜∈(´﹏﹏﹏`)∋

・友人の宅に泊めさせてもらってるので6パック買ってシールド×2で友人だけアヴァシン。

・本戦8時会場だけどプレイヤーミーティング9時からって知らなくて、5時起きで7:30に着いて方から力が抜ける。

・BMのサプライガラガラ11連回しからの、受付コンパニオン的おねぇさんの「いっぱい出たねぇ♥」(意味深)

・マッサージブースは割と利用してる人いたなぁ(意味深)

こんなもんかな。楽しゅうございました。




意味深ばっか言ってるけど怪しくないよ!!!!笑

金曜、ラストチャンストライアル一回。

1st 〇 ?  なんか勝ち。
2nd × 白単 アホほど早い、負け。2没

やる気なくして8構一回

1st 〇 ? なんか勝ち。
2nd 〇 グリコン 消耗戦の末勝ち。
3rd △ 青白人間ミッドレンジ 見るからに相性悪そうな人間デッキだったからマットくらいくれとマットとポイントはもらった。その後後学の為にとフリプしたら普通に勝ってしまって謎。

そんな感じで金曜は終わり。その後大学時代の友人たちと12時くらいまで飲んで友人の家におじゃまする。

土曜。

5時起きで用意しながらビッグサイトへ。死ぬほど眠い。8時開場だからそれまでに行かないといけないと勘違いしてたけど、プレイヤーミーティングは9時からとかでもう少し寝れたなぁと悲しくなるなど。

そんなことはどうでもよくて本戦へ。

使用デッキはマルドゥコントロール。大体のビートなら受け切れるし、コントロールにも、ある程度メインから戦えるようにハンデスも散らしてある。

1st RGゴーグルランプ ×〇〇 
初っ端から相性悪い相手。
メインはダブマリしてた俺に無常のドブン。
サイド後はなんかハンデスしてたら相手が引き枯れてくれて倒せた。

2nd バントカンパニー ×〇× 
絶対カンパニー倒すデッキにしてたはずなのに負けちまった。究極の価格と炙り焼きを使うタイミングを間違えてイカレる。唯一の勝ちは荒野の確保からオーメンダール。

3rd 赤黒吸血鬼 〇〇 
癇癪や血管の施しまで入ってる前のめりなヤツ。ライフ1まで行ったけど荒野の確保からオーメンダール出して勝ち×2

4th RGランプ ×〇〇 
メイン、ダブマリで山しか引けなくてほぼ死に体だったけど相手の引きも芳しくなくてどんどん掘ってくれるからどんなデッキか大体わかった。ウルヴェンワルド横断と発生の器型ランプだ。でもやっぱ山しかなくて負け。
サイド後はハンド枯らしながら殴るミニゲーム。相手ランドも止まってたし勝ち。

5th 緑黒ハスク 〇×× 
メインは捌いて勝ち。
サイドはウルヴェンワルドの謎二枚貼られて死。
サイド2はあらかた捌いて相手中隊持ってないと思ってナヒリがなんか出してフルタップでターン返したら、中隊からズーラポート、ナントゥーコハスク。からのズーラポート2枚目と膨れ鞘で既に場にいたトークン2枚と光葉の選別者を使ってオーメンダール降臨。19点食らって死ぬ。マジかよ舐めてた。

6th GBWシーズン ×〇△ 
メインは相手の好き放題シーズンされて負け。
サイド1はなんかミシュランとかPWで削ってたら相手死んでた。
サイド2はチャンドラが場にいる状態で相手の悪性の疫病が辛い。苦渋の破棄を引ければってとこで追加5ターン経過して引き分け。辛い。

7th バントカンパニー 〇〇 
割とさばき切って勝ち。途中ジェイスでバンバン青緑ミシュラン切ってて、このマッチアップで最高に強いカードを切りまくるとか残りのハンドは全部中隊か?って思ったけどそうでもなくて謎。

8th GBWシーズン 〇〇 
互いにハンデスを撃ち合って自己紹介するような形でスタート。相手の方がピン除去とかの不要牌引いてる間にハンデスしたりPW出したり闇住まいしたりでアドゴリ勝ち。
サイドはいいタイミングでハンデス使って闇の請願落としたり、シーズン落とせたりした後に荒野の確保からオーメンダール狙ったら先にワールドブレイカーに割られる。ワールドブレイカーは苦渋の破棄で追放して荒野の確保から出てきたトークンで削りきる。
終了後、8回戦までシーズン使って頭使いすぎたのか対戦相手の好青年は鼻血を流す。ほんまお疲れ。

9th ナヤトークン ×× 
互いに悔いないハンドをって検討を祈りあってのスタート。先攻もらってハンデスしたら森の代言者、ニッサ、ギデオン3枚、土地2とかであまりに相手のハンドがゴリゴリすぎてその後普通にゴリ負け。
サイドは割とパラパラ捌いてオーメンダールまで出したけどアヴァシンでブロックから悲劇的な傲慢でハンガーバックから出てた飛行機械だけにされて負け。

というわけで5-3-1の初日落ち。

6勝ラインまで二日目の目があるからいいね。
でも10時カツカツまでかかるのが時間厳しい。


デッキ内でのMVPは荒野の確保からオーメンダールかな。
やはりコジレックの帰還くらいじゃないと防げないから割と決まる。

あとやはり闇住まいはシンプルに強い。ナヒリの奥義からなんとなく持ってこれたりする。

対照的にカリタスは反射魔道士にやられたり光葉の選別者にやられたり、ダブシン出なかったりで微妙な感じだった。まぁ強かっ場面も多かったけど裏目る危険が高かったなって感じ。

そんな感じ。リストはピン刺し多くて汚いし長いから載せない笑

今日は適当に東京は回ろうかなぁ。何があるのかさっぱり調べてないからほんま適当になりそう。浅草とかかな?

荷物を詰めているけど、なんか持っていった方がいいヤツとかあるかなぁ。トレード用のストレージとかじゃまでしかないからまぁデッキだけにしとくか。あとは飯のチェックかな。中本とかニ郎とか久々に行きたいなぁ。
マルドゥコントロールで参加。8人

1st 赤緑アグロ 〇〇 相手痛恨のダブマリ×2。普通にやったらアーリン辛くて5:5くらいかなあ。

2nd マルドゥコントロール ×〇〇 先手かPW先出しかハンデス先撃ちかってゲーム。普通に厳しい。ハンデス撃ったらチャンドラかソリンかとかそんな感じで普通にえぇ~?!ってマスオさんみたいに叫んだ。なんとか勝ったけど。

3rd 緑白トークン 〇〇 捌きまくってなんとかチャンドラまで持っていって勝ち。カリタスが強かった。サイド後は相手が初動遅めのハンドキープしてたからハンデスでギデオン抜いたらゲームのテンポが一気に落ちてこちらのペースに持ち込んで破滅の道覚醒で撃てる所までいって勝ち。

というわけで3-0になったら優勝という謎システムの元優勝〜。∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋

新環境なってからほとんどスタン回してなかったからゲームデーで回せて良かった。ちょっと改善点見つかったからそれを修正してGP持ち込もう~。


4ドラだった。
往時の主教から白見つつドラフト。4マナ3/1ライフリンクマン取ったし割と白みながら空いてるっぽい青もつまんでたらドラフト終わってた。青白スピリット。

1st 赤黒t白 〇〇 相手の挙動が遅かったからちんたら空から殴ってたらなんとなく勝てた。薬剤師の霊とかシスターっぽいやつとかのライフゲイン強かった。


2nd 青緑t白 〇〇 空止まんなかったみたいだし、二ブリスとかを飛行で強化しながら何となく殴り勝った。

というわけで2-0終わり。商品はナヒリ。必要だったし良かったな。


それとプロツアーみながらフィンケルのあのコントロールが間に合うなら青を足したデッキにしたい。

生物9
4氷の中の存在
2カリタス
2ニッサ
1龍王シムルガル

スペル25
1死の重み
1強迫
2究極の価格
3闇の掌握
2精神背信
1思考の拝借
2骨読み
3破滅の道
4衰滅
3闇の請願
1シムルガルの命令
2過ぎ去った季節
1ニッサの復興

土地26
4緑黒ミシュラ
2青緑ミシュラ
4ラノワールの荒原
4青黒バトル
3進化する未開地
2島
4沼
3森

ほぼタッチ氷の中の存在だけど、こんな感じかなぁ。青マナ源は欲しいけどいつ置いてもまぁ氷の中の存在はそこそこ強そうだし。
8ドラ。初手青黒土地だったので墓モグラ取って調査デッキ目指す。あんまり調査ってカードも流れてこないし、緑も人気っぽくて枯れてる。
まぁみんな取らないファッティ取って土地にエンチャするヤツとかキノコマンとかとって適当にサイズでかいヤツで殴る糞デッキに。ナメクジ2体目欲しかったけど流したのとか、秋の憂鬱3-1でとってもう1枚が一周して来たけど冷静に弱くてピックしないのとかもうアホ。
カラスは二枚いて装備品とか+1/+1カウンター置く昂揚マンとかとったしクソデッキ感加速させる。

そんなこんなで緑黒昂揚にまとめた。

1st 赤白 〇〇 下家だし白の流れあんまり良くなかったの知ってたから大体生物の数で押して勝ち。マジック適当

2nd 青緑調査 ×× ウルヴェンワンドの謎取らずに足りない生物とった場面がドラフト中あったけど心底後悔した。デッキ強くしすぎたなあのカードは。

3rd 青白飛行 〇×〇 生物の質がこっちの方がいいもんなぁ。負けたのはいきなりラッパみたいなスペルでライフ10点持ってかれて無理になったやつ。

そんなこんなで2-1。
まぁレア入ってなくてもそこそこ優秀なコモンアンコあったし、昂揚が思ったより達成しにくくて、魔女のカカシとか入れた方が良かったんだろうなぁ。と思うばかりだった。
いうて今回は失敗な方だし、レアも自分のパックからは土地とチンカスしか出てないからノーカンだな!!(ガハハ

1 2 3 4 5 6 7 8

 
nzm

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索