参加十名

使用はジャンドミッドレンジ。カードパワーの塊は正義。

1st 赤単 ×○○ メインはブロッカー立たせたりなんたりだったけど間に合わず負け。サイド1はポルクラノスが強くて勝ち。サイド2はエレボスの鞭のゲインが強くて勝ち。

2nd青白 ×× メインはダブマリのハンドを蹂躙されて負け。サイド1はマスカン連打した筈なのにことごとく持ってるカウンターとラスゴで捌かれきる。

3rd白黒ミッドレンジ ×○○ メインはトリマリ負け。サイド1はポルクラノス3ターン目着地で対処されるも二代目登場でなんとなく殴りきる。サイド2はドムリクルフィックスでアドを稼いでなんとなく勝ち。

4th青白 ×× メインは霊異種に対応できなくて負け。ショックランドのアンタップイン一回分の誤差。正直ミスった。霊異種に戦慄掘り撃ってどかして殴るとかしなくていいアクションだったし。サイド1は土地が2ターン止まって負け。

5th緑黒ミッドレンジ ×○○ メインは原始の報奨が強すぎて負け。荒野の収穫者を倒すすべがない。サイド1は確か花崗岩の凝視で場を流して後続のでかい生物で勝ち。サイド2はドムリ+クルフィックス殴りきった感じ。



このメイン勝率の悪さは一体、、、、

多分全てのマッチアップでマナクリがほぼ不要だったせいかも。

それにしても青白に絶対勝てないクソデッキを作り上げてしまったみたいだ。
相手がことごとくカウンター持っててほとんどのアクションにカウンター合わせられてコントロールクソゲーって感じだった、しんどい。
ダブマリのハンドに相手カウンターキープのしんどさったらないわね。

変わり谷入れようにも色拘束が厳しすぎて入れられん。。
他にも思考囲いの採用を見送ったけど、やっぱ入れるべきだったのかなぁ。

ランパン系のスペルが欲しい。。。

リスト、
生物26
4マナエルフ
4森の女人像
3ゼナゴスの狂信者
2クルフィックスの狩猟者
2責め苦の伝令
4ポルクラノス
2冒涜の悪魔
2ケルベロス
2嵐息吹ドラゴン
1神ゼナゴス

スペル9
4戦慄掘り
4ドムリ
1チャンドラ

土地25
5占術土地(赤緑4+赤黒1)
4赤緑ショック
4緑黒ショック
3赤黒ショック
5森
2山
2沼

サイド
3リターン
3ミストカッター
1花崗岩の凝視
2破滅の刃
1ゴルガリチャーム
1霊気のほつれ
2ミジウム
1ヴラスカ
1エレボスの鞭


見返してみるとリスト微妙だな。普通のハンデス入れたりマナクリ抜いたりしようかな。

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nzm

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