GTC以降はこんなデッキを使う。(予定)
2013年1月22日 TCG全般
フルスポも公開されましたし、ずっとやりたくて、やりたくて震えてたデッキのネタをここで投下!
----------------キリトリセン--------------------------------------
みなさんは《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》をどう思います?
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*《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》:(4)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説の生物
・戦闘ダメージが通るたび自書庫上3枚を公開し土地をすべて手札へ残りを墓地へ。
・土地を捨てる:対象に3点
7/6
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って感じなカードなんですけど。
ボクは強いと思うのです。
そのポイントは
①ハンドにだぶついた土地を即火力に変換できるところ。
②なんなら自分でも補充しに行けること。
③自分が割とデカイ(7/6)こと。
往々にしてTCG界では、一枚でゲームを決められる性能を持つカードはおおむね強いという思い込みからこんな感じのデッキを作ってみました。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【腹の虫がおさまりませんデックウィン】
Creature 14
2 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
4 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
spell 20
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
4 《根囲い/Mulch(ISD)》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1 《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》
1 《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
land 26
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
3 《森/Forest(UNH)》
side 15
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
もうなんというかアレですね。腹音鳴らし叩きつけて、グリセルor迫り来る復興or魂の再鍛で相手をハジケ飛ばそうっていう魂胆しか見えませんね^^
ちなみにサイド後ただのビヒモスリアニになる予定。
でもドレッジスペルの選択がイマイチつかめないんですよね。
根囲い or 忌まわしい回収 or 信仰無き物あさり or 魂の再鍛 ってところなんですけども。
とりあえずロッテスのトロールは本当にただの共鳴者だったら強かったのに・・・・このままではただの地上ブロッカー・・・・・
-----------------------キリトリセン----------------------------
GTCはなんか自分的にはどうでもいいセットになりそうだなぁ。
でもトリコトラフトが超強くなっておしまい的な感じがヤバい
・ボロスチャームはトラフトで破壊されん or 4点入るわ or 天使DSかの3択で、瞬唱FBで4点バーン。
・オレリアの憤怒はコントロールのついでにリアニも殺せるし(屈葬できなくさせる)
トラフトマジ悪童過ぎるわー。もうどうしよう。
----------------キリトリセン--------------------------------------
みなさんは《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》をどう思います?
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*《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》:(4)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説の生物
・戦闘ダメージが通るたび自書庫上3枚を公開し土地をすべて手札へ残りを墓地へ。
・土地を捨てる:対象に3点
7/6
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って感じなカードなんですけど。
ボクは強いと思うのです。
そのポイントは
①ハンドにだぶついた土地を即火力に変換できるところ。
②なんなら自分でも補充しに行けること。
③自分が割とデカイ(7/6)こと。
往々にしてTCG界では、一枚でゲームを決められる性能を持つカードはおおむね強いという思い込みからこんな感じのデッキを作ってみました。
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【腹の虫がおさまりませんデックウィン】
Creature 14
2 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
4 《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
spell 20
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
4 《根囲い/Mulch(ISD)》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1 《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》
1 《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
land 26
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
3 《森/Forest(UNH)》
side 15
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
もうなんというかアレですね。腹音鳴らし叩きつけて、グリセルor迫り来る復興or魂の再鍛で相手をハジケ飛ばそうっていう魂胆しか見えませんね^^
ちなみにサイド後ただのビヒモスリアニになる予定。
でもドレッジスペルの選択がイマイチつかめないんですよね。
根囲い or 忌まわしい回収 or 信仰無き物あさり or 魂の再鍛 ってところなんですけども。
とりあえずロッテスのトロールは本当にただの共鳴者だったら強かったのに・・・・このままではただの地上ブロッカー・・・・・
-----------------------キリトリセン----------------------------
GTCはなんか自分的にはどうでもいいセットになりそうだなぁ。
でもトリコトラフトが超強くなっておしまい的な感じがヤバい
・ボロスチャームはトラフトで破壊されん or 4点入るわ or 天使DSかの3択で、瞬唱FBで4点バーン。
・オレリアの憤怒はコントロールのついでにリアニも殺せるし(屈葬できなくさせる)
トラフトマジ悪童過ぎるわー。もうどうしよう。
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