カマキリと魂火追放からの4マナ4/4飛行速攻警戒絆魂!
 
マナベースは適当なのを考えてどうぞよろしく!!!

FNMは例のデッキで参戦!(まだデッキの内容は秘密!)


1st エスパーコントロール ×× 荒野の確保ってカードつえ〜∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋∈(´﹏﹏﹏`)∋ 

2nd スゥルタイランプ 〇〇 よくわからないが綱渡りみたいなゲームしてなんとか勝てた。相手のウラモグとウギンと忘却蒔きとシルムガルが強かった。(キーカードほぼ全部やん!)

3rd ジェスカイブラック 〇〇 相手の除去がイマイチ噛み合わない間にPW並べて勝ち。サイド後は相手ダブマリだったからまぁ。見えざるものの熟達ってカードで戦慄したけど。

というわけで2-1。
なんか中途半端に尖らせてしまった結果横に並べるデッキに弱くなってしまっていたな、、、

軽く動けるスペルを何枚か試しながら調整していきたいなぁ。今んとこデッキ内でしっくり来てるのは強迫と精神背信かなぁ。ヒム撃ちてぇ〜。

あとレガシーも少し。デイズってカード弱くて悲しくなったからもう少し強いカード入れよ、、、まぢむり、、、、ってなった。

おわり

コメント

MiracleSinger
2015年11月15日13:44

《魂剥ぎ》ジェスカイ、確かに強そうですね。マナベースは、《汚染された三角州》《血染めのぬかるみ》8枚体制でどうとでもなりますよ!w
2枚程度の採用なら、うまく出せればかなりの役立ちカードになるかと。インパクトもなかなか…

問題はというと…ジェスカイのスピード感に付いていく為、能動的に墓地を肥やす方法ですね。《ヴリンの神童、ジェイス》だけではなんとも…
また、確実に"探査"を必要とする能力の性質上、《黄金牙、タシグル》や《時を越えた探索》、《残忍な切断》を使いづらくなってしまうのも難点。

…こうなってくると、黒ジェスカイに組み込むよりは、専用に走ってしまったほうが早い気が…うーむorz

nzm
2015年11月15日18:46

>>
ちょっと考えて見たものの形にはならないんですよね、、普通にタシグル出した方が強いという、、、苦笑
nzm

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